A rede recebeu um vídeo de um protótipo do atirador Black 2 dos criadores do Burnout

Dois vídeos apareceram no canal do Obscure Gamers no YouTube, demonstrando versões anteriores do Black 2 – uma sequência falhada do shooter Black da Criterion Games and Electronic Arts.

O fato de Black receber a sequência, em novembro de 2006, como parte do próximo relatório trimestral, mencionou o então diretor financeiro da Electronic Arts, Warren Jenson.

Segundo Unseen64, o trabalho preparatório para a segunda parte começou em abril de 2005 – dez meses antes do lançamento do original – mas no final não foi além da fase de pré-produção.

O primeiro filme de Obscure Gamers é uma demonstração técnica das capacidades físicas do mecanismo. A assembléia data de 29 de junho de 2006 e contém um nível sem som, interface ou inimigos.

O segundo vídeo é uma demonstração de 20 minutos do protótipo do Black 2 em 13 de fevereiro de 2007. Somente as armas têm som aqui, e números com letras voam dos oponentes em vez de sangue. Nesta fase, o jogo foi baseado no mecanismo Burnout.

Ambas as assembléias demonstradas pelos jogadores obscuros foram gravadas com o Xbox 360, no entanto, segundo rumores, o Black 2 foi desenvolvido para o PlayStation 3. O jogo foi concebido como um jogo de tiro cooperativo.

A primeira parte de Black foi lançada em fevereiro de 2006 no PlayStation 2 e no Xbox original e, posteriormente (graças à tecnologia de compatibilidade com versões anteriores), também apareceu no Xbox 360 e Xbox One.

avalanche

Postagens recentes

No último trimestre, a AMD superou a Intel em vendas no segmento de data centers pela primeira vez.

Em teleconferências trimestrais recentes, executivos das rivais Intel e AMD falaram unanimemente sobre um forte…

42 minutos atrás

Os caminhões Tesla Semi receberam baterias com capacidade menor do que a planejada, mas isso não afetou sua autonomia.

Com exceção de algumas versões do crossover Model Y e de todas as picapes Cybertruck,…

1 hora atrás

As ações da Intel subiram 14% após a notícia de um acordo com a Apple.

Após a divulgação de seus resultados trimestrais, as ações da Intel subiram acentuadamente, com abril…

3 horas atrás

Saros – Corrigindo bugs que nunca existiram. Análise / Jogos

Returnal foi um dos primeiros exclusivos da Sony, custando US$ 70 em vez dos então…

8 horas atrás

Saros – corrigindo bugs que não existiam. Avaliação

Returnal foi um dos primeiros exclusivos da Sony, custando US$ 70 em vez dos então…

8 horas atrás