“A qualidade dos gráficos não é nossa prioridade”: o criador do Demon’s Souls compartilha sua opinião sobre o remake

O presidente da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, em uma entrevista à revista Edge falou sobre a atitude em relação ao remake de Demon’s Souls e a comparação do novo jogo Elden Ring do estúdio com ele.

Fonte da imagem: PlayStation

Anteriormente, foi relatado que FromSoftware e Miyazaki – o diretor do Demon’s Souls original – não participaram do desenvolvimento da versão atualizada, mas deram à equipe da Bluepoint Games sua bênção.

Miyazaki admitiu que ainda não experimentou o remake, porque não gosta de se referir aos seus trabalhos anteriores: “Traz de volta muitas emoções e memórias antigas, suprime. Não parece mais um jogo. “

Ao mesmo tempo, Miyazaki está feliz que Demon’s Souls recebeu uma nova vida e público, e a Bluepoint Games foi capaz de trazer para o projeto o que a FromSoftware não fez ou não pôde fazer.

Os desenvolvedores usaram técnicas procedimentais para criar vegetação em Elden Ring

De acordo com Miyazaki, FromSoftware também está sentindo a pressão de que Elden Ring e o remake de Demon’s Souls estão disponíveis na mesma plataforma (PS5) e serão inevitavelmente comparados em termos de gráficos.

«Sim, tenho certeza de que nosso departamento gráfico sente essa pressão melhor do que os outros. E não apenas com Elden Ring, mas também com todos os nossos outros jogos. A qualidade dos gráficos não é nossa primeira prioridade ”, disse Miyazaki.

O lançamento de Elden Ring está previsto para 25 de fevereiro de 2022 no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Na mesma entrevista, Miyazaki explicou por que considera Elden Ring o melhor jogo da FromSoftware e é não vou jogar.

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