Como prometido, em 14 de julho, como parte da transmissão The Board Room, a Electronic Arts e o estúdio de desenvolvedores Full Circle compartilharam novos detalhes de seu simulador de skate.
Fonte da imagem: Electronic Arts
Primeiro, patine. será um serviço de jogo shareware, que eles planejam oferecer suporte por muitos anos. O projeto não ficará sem microtransações, mas não permitirá que você compre vantagens de jogabilidade por dinheiro.
Em segundo lugar, solte o skate. são montados em PCs, consoles de gerações passadas e atuais (quais não especificados) e dispositivos móveis. Eles prometem multiplayer multiplataforma e a transferência de progresso.
Patinador de cabeça criativo. Chris Perry também explicou a escolha do título. Isso não é Skate 4, não é uma sequência, remake, reboot ou sequência: “Just Skate. E ponto. É por isso que colocamos um pequeno ponto no final.”
Data e hora de lançamento do skate. os desenvolvedores não divulgaram, mas garantiram que o lançamento ocorrerá apenas quando o jogo estiver pronto para isso. Enquanto isso, a FullCircle convida aqueles que desejam fechar o teste alfa.
Ao que tudo indica, o objetivo ideológico da OpenAI de alcançar uma capitalização de mercado…
O próximo iOS 27 virá repleto de recursos com inteligência artificial, sendo a Siri, a…
Além do Gerador Dinâmico de Múltiplos Quadros (DMG) e do modo MFG 6X, a Nvidia…
O Google anunciou o gerador de vídeo Veo 3.1 Lite. Ele se posiciona abaixo do…
Nick Herman, cofundador do AdHoc Studio, e Michael Choung, CEO, falaram com o The Game…
A Kioxia notificou seus clientes sobre seus planos de interromper a produção de memórias 2D…