Como prometido, em 14 de julho, como parte da transmissão The Board Room, a Electronic Arts e o estúdio de desenvolvedores Full Circle compartilharam novos detalhes de seu simulador de skate.
Fonte da imagem: Electronic Arts
Primeiro, patine. será um serviço de jogo shareware, que eles planejam oferecer suporte por muitos anos. O projeto não ficará sem microtransações, mas não permitirá que você compre vantagens de jogabilidade por dinheiro.
Em segundo lugar, solte o skate. são montados em PCs, consoles de gerações passadas e atuais (quais não especificados) e dispositivos móveis. Eles prometem multiplayer multiplataforma e a transferência de progresso.
Patinador de cabeça criativo. Chris Perry também explicou a escolha do título. Isso não é Skate 4, não é uma sequência, remake, reboot ou sequência: “Just Skate. E ponto. É por isso que colocamos um pequeno ponto no final.”
Data e hora de lançamento do skate. os desenvolvedores não divulgaram, mas garantiram que o lançamento ocorrerá apenas quando o jogo estiver pronto para isso. Enquanto isso, a FullCircle convida aqueles que desejam fechar o teste alfa.
A Amazon, por meio de sua divisão AWS, já era uma grande empresa no mercado…
A OpenAI apresentou o modelo de IA GPT-5.3-Codex, um sistema para gerar código e executar…
A Meta✴ está desenvolvendo um aplicativo independente para seu serviço Vibes, um feed de vídeos…
Em sua teleconferência de resultados trimestrais, a Intel observou que não conseguiu atender totalmente à…
Em setembro de 2021, foi revelado que a própria pesquisa da Meta✴ (então Facebook✴) apontava…
Em Xangai, a empresa chinesa DroidUp (Zhuoyide Robotics) apresentou o robô humanoide Moya, anunciando-o como…