A primeira jogabilidade do filme de ação “Zemsky Sobor” dos criadores de “Smuta” não impressionou os jogadores

Após o anúncio completo, os desenvolvedores do estúdio russo Cyberia Nova apresentaram um vídeo demonstrando mecânicas de combate atualizadas no jogo de ação e aventura Zemsky Sobor, baseado no filme histórico de RPG Time of Troubles.

Fonte da imagem: Cyberia Nova

Lembremos que “Zemsky Sobor” foi concebido como uma adição à trama de “Time of Troubles”, mas durante o processo de desenvolvimento ele se tornou um jogo completo com mecânicas básicas de jogo “repensadas”.

A Cyberia Nova prometeu mostrar um deles após o anúncio e cumpriu a promessa. O estúdio publicou um vídeo de gameplay de 20 segundos de “Zemsky Sobor” com um sistema de combate repensado.

No fragmento mostrado, o cossaco Kirsha, personagem principal de “Zemsky Sobor”, luta contra um grupo de três inimigos. O protagonista apara os ataques inimigos, esquiva-se (uma esquiva bem-sucedida é acompanhada por uma desaceleração no tempo) e ataca.

A julgar pelos comentários, os usuários não ficaram impressionados com a jogabilidade de estreia de “Zemsky Sobor”. Os jogadores notaram as animações de golpes familiares de “Time of Troubles”, reclamaram da dinâmica excessivamente baixa da batalha e dos movimentos bruscos do herói.

A Cyberia Nova promete modernizar as mecânicas durante o processo de desenvolvimento, levando em consideração a experiência de criação de “Time of Troubles”, o feedback de jogadores e novos especialistas. “Em breve”, o estúdio exibirá um trailer completo de gameplay de “Zemsky Sobor”.

O lançamento de “Zemsky Sobor” está previsto para 4 de novembro para PC (VK Play). Os donos de “Smuta” receberão o novo jogo gratuitamente. O enredo da série gira em torno da exploração e dos resultados do Zemsky Sobor.

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