A primeira jogabilidade do criador de Silent Hill para Slitterhead de terror e ação inclui segmento de cachorro

O terror de ação e aventura Slitterhead da equipe do criador de Silent Hill, Siren e Gravity Rush, Keiichiro Toyama, foi mostrado ao público em dezembro de 2021, e agora o estúdio fez seu primeiro show de gameplay.

Fonte da imagem: Bokeh Game Studio

A jogabilidade de uma versão inicial (“pré-alfa”) de Slitterhead foi destacada em um diário de desenvolvimento dedicado ao teste fechado de usuário do Bokeh Game Studio no início de 2023.

A primeira olhada na jogabilidade de Slitterhead é limitada a alguns clipes com personagens geralmente em ambientes de teste (uma caixa vazia sem texturas) e diferentes tipos de monstros.

Entre outras coisas, os desenvolvedores mostraram o sistema de combate no espírito das ações do Souls, fotos de vídeos introdutórios e várias mecânicas: por exemplo, a capacidade de controlar um cachorro (para que finalidade, não está claro).

Em termos de testes diretos, o Bokeh Game Studio pretende testar a maioria dos aspectos do Slitterhead e obter uma resposta extremamente positiva dos jogadores.

Slitterhead está sendo feito para PC e consoles. Os jogadores terão que desafiar “criaturas misteriosas fingindo ser humanas” em uma cidade oriental fictícia inspirada nas décadas de 1980 e 1990 em Hong Kong.

Anteriormente, foi relatado que Slitterhead é baseado no Unreal Engine, não haverá um mundo aberto completo, mas (possivelmente) finais cômicos aparecerão. No final de 2022, o desenvolvimento do jogo se aproximava do clímax.

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