Em antecipação ao lançamento iminente, a editora Bethesda Softworks e os desenvolvedores da MachineGames (mais recentemente Wolfenstein) confirmaram os requisitos completos do sistema para o jogo de ação e aventura Indiana Jones and the Great Circle.
Lembramos que os requisitos mínimos e recomendados de sistema de Indiana Jones and the Great Circle estão presentes na página do jogo no Steam desde o início das pré-encomendas, mas agora as informações foram complementadas com mais quatro configurações.
A Bethesda lembrou que para rodar Indiana Jones and the Great Circle em um PC, você precisará de uma placa de vídeo com suporte para ray tracing de hardware e uma unidade de estado sólido (SSD).
Os requisitos de sistema de Indiana Jones e do Great Circle para jogar sem ray tracing completo são os seguintes:
Requisitos mínimos (1080p, 60 fps, configurações gráficas baixas)
Requisitos recomendados (1440p, 60 fps, configurações gráficas altas)
Requisitos “Ultra” (4K, 60 fps, configurações gráficas máximas)
Os requisitos de sistema de Indiana Jones e do Great Circle para um jogo de rastreamento de caminho são listados levando em consideração o dimensionamento do DLSS 3 e a geração de quadros:
Requisitos mínimos (aumentado para 1080p, 60fps, configurações gráficas baixas, DLSS 3 no modo Qualidade)
Requisitos recomendados (upscaled 1440p, 60fps, configurações gráficas altas, DLSS 3 no modo Balance)
Requisitos Ultra (4K upscaled, 60 fps, configurações gráficas máximas, DLSS 3 no modo Performance)
Nos comentários ao anúncio dos requisitos do sistema, os usuários do X ficaram indignados com os pedidos de Indiana Jones e do Grande Círculo e acusaram os desenvolvedores de otimização de má qualidade. “A otimização saiu do chat”, proclamou ProYamYamPC.
Indiana Jones and the Great Circle será lançado em 9 de dezembro para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S e Game Pass, e chegará ao PS5 na primavera de 2025. As resenhas do jogo na mídia ocidental aparecerão com o lançamento do acesso estendido no dia 6.
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