A NVIDIA mostrou O Senhor dos Anéis: Gollum com ray tracing e revelou os requisitos do sistema para jogar em 4K, mas mesmo aqui não foi sem constrangimento

Os jogadores mal haviam passado dos últimos ajustes para os “apetites” da versão para PC da aventura e ação furtiva O Senhor dos Anéis: Gollum, quando a NVIDIA apresentou todos os requisitos de sistema do projeto Nacon e Daedalic Entertainment.

Fonte da imagem: Nacon

Como ficou conhecido, os requisitos de sistema de O Senhor dos Anéis: Gollum apresentados na semana passada correspondem à configuração recomendada sem ray tracing e alta – com ray tracing.

Aparentemente, no momento do layout da tabela com os requisitos do sistema, ocorreu um erro no processo: na imagem abaixo, em vez da quantidade de RAM, é indicada a quantidade de memória de vídeo.

Os requisitos de sistema de O Senhor dos Anéis: Gollum são divididos em sete configurações – três com ray tracing e quatro sem. Para jogar sem ray tracing você vai precisar de:

Requisitos mínimos (1080p, 30 quadros, configurações gráficas baixas)

  • SO: Windows 10, 11 (64 bits);
  • Processador: Intel Core i5-4660 ou AMD Ryzen 3 1200;
  • Placa gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1060 ou RTX 2060;
  • Memória de vídeo: 6 GB;
  • RAM: não especificado;
  • Espaço em disco: 45 GB (HDD).

Requisitos recomendados (1080p, 60 fps, configurações gráficas médias)

  • SO: Windows 10, 11 (64 bits);
  • Processador: Intel Core i7-4770 ou AMD Ryzen 5 1600;
  • Placa gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3060;
  • Memória de vídeo: 6 GB;
  • RAM: 16 GB;
  • Espaço em disco: 45 GB (SSD).

Altas demandas (1440p, 60 fps, configurações gráficas altas)

  • SO: Windows 10, 11 (64 bits);
  • Processador: Intel Core i7-4770 ou AMD Ryzen 5 2600;
  • Placa gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (com DLSS no modo Qualidade);
  • Memória de vídeo: 8 GB;
  • RAM: não especificado, mas não inferior a 16 GB;
  • Espaço em disco: 45 GB (SSD).

Requisitos “Ultra” (2160p, 60 fps, configurações gráficas máximas)

  • SO: Windows 10, 11 (64 bits);
  • Processador: Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 3600;
  • Placa gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3070 (com DLSS no modo Performance)
  • Memória de vídeo: 8 GB
  • RAM: não especificado, mas não inferior a 16 GB;
  • Espaço em disco: 45 GB (SSD).

Com a inclusão do ray tracing, as apostas aumentam significativamente: o ray tracing em O Senhor dos Anéis: Gollum requer no mínimo uma GeForce RTX 3060 e, no máximo, uma GeForce RTX 4080.

Os requisitos de sistema de O Senhor dos Anéis: Gollum para um jogo ray-traced são os seguintes:

Traçado de raio “mínimo” (1080p, 60 fps, configurações gráficas médias, configurações de traçado de raio baixo)

  • SO: Windows 10, 11 (64 bits);
  • Processador: Intel Core i3-6100 ou AMD Ryzen 5 2600;
  • Placa gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3060 (com DLSS no modo Qualidade);
  • Memória de vídeo: 8 GB;
  • RAM: não especificado, mas não inferior a 16 GB;
  • Espaço em disco: 45 GB (SSD).

Ray Tracing “High” (1440p, 60 fps, gráficos altos e configurações de traçado de raio)

  • SO: Windows 10, 11 (64 bits);
  • Processador: Intel Core i3-6100 ou AMD Ryzen 5 2600;
  • Placa gráfica: NVIDIA GeForce RTX 4070 (com DLSS no modo Qualidade);
  • Memória de vídeo: 10 GB;
  • RAM: 32 GB;
  • Espaço em disco: 45 GB (SSD).

Ultra ray tracing (2160p, 60 fps, gráficos e configurações de ray tracing no máximo)

  • SO: Windows 10, 11 (64 bits);
  • Processador: Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 3600;
  • Placa gráfica: NVIDIA GeForce RTX 4080 (com DLSS no modo Qualidade);
  • Memória de vídeo: 16 GB;
  • RAM: não especificado, mas não inferior a 32 GB;
  • Espaço em disco: 45 GB (SSD).

Juntamente com o anúncio dos requisitos de sistema finais (mas, aparentemente, incompletos devido à RAM), a NVIDIA também apresentou um vídeo com uma demonstração de O Senhor dos Anéis: Gollum com ray tracing.

Apesar do status de “jogabilidade”, praticamente não há jogabilidade direta de O Senhor dos Anéis: Gollum no trailer de (quase) um minuto e meio. Os jogadores não gostaram particularmente do vídeo: mais de 750 desgostos para 360 curtidas.

O Senhor dos Anéis: Gollum será lançado em 25 de maio no PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, e antes do final do ano no Nintendo Switch. Além do ray tracing, no lançamento a versão para PC receberá suporte para as tecnologias DLSS 3, DLSS 2, Reflex e NIS.

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