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A Nvidia mostrou como Resident Evil Requiem fica com suporte a path tracing e DLSS 4 em 4K.

Na CES 2026, a Nvidia revelou um novo trailer de jogabilidade do ambicioso jogo de terror Resident Evil Requiem, apresentando as tecnologias mais recentes da empresa.

Fonte da imagem: Capcom

Relembrando, em agosto, a Nvidia confirmou que Resident Evil Requiem seria o primeiro jogo da Capcom a suportar path tracing e upscaling inteligente DLSS 4, e agora apresentou essas tecnologias em toda a sua glória.

O novo trailer de gameplay de Resident Evil Requiem, revelado na CES 2026, tem 51 segundos de duração e demonstra os benefícios visuais do path tracing e o aumento de desempenho proporcionado pelo DLSS 4 em resolução 4K.

Como a Nvidia observou, em jogos como Resident Evil Requiem, a renderização de efeitos de luz e sombra é crucial, e o path tracing levará esse elemento do próximo título de terror a um novo patamar.

“Com o path tracing, Resident Evil Requiem renderiza múltiplas sombras de diferentes fontes de luz e efeitos complexos como reflexos, refrações em vidro e iluminação mais natural, aprimorando a imersão”, afirma a Nvidia.

Além da tecnologia da Nvidia no lançamento, o jogo promete dois personagens principais, jogabilidade mais envolvente do que nunca, uma mistura de ação eletrizante e terror de sobrevivência, chefes criativos e tradução completa para o russo.

Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro para PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X e S e Nintendo Switch 2. Até o momento, mais de 4 milhões de pessoas adicionaram o jogo às suas listas de desejos.

admin

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