Dying Light 2 Stay Human O designer de jogo líder Tymon Smektala na próxima edição do Dying 2 Know More falou sobre a mudança do dia e da noite no próximo jogo de ação zumbi de mundo aberto.
Fonte da imagem: Techland
Lembre-se de que no mundo de Dying Light, com o início da noite, aparecem novos tipos de infectados muito mais perigosos. Ao mesmo tempo, no escuro, o jogador pode ganhar recompensas valiosas e muitos pontos de experiência.
De acordo com Smektala, muitos usuários do Dying Light original pularam os períodos noturnos porque os acharam muito difíceis e / ou não lucrativos o suficiente para sair de seu esconderijo.
Em Dying Light 2, o saque mais valioso é encontrado em covis de zumbis, que são deixados (quase) sem vigilância à noite. Como exatamente limpar os abrigos de monstros (em voz alta, silenciosamente), todo mundo decidirá por si mesmo.
Se o herói for encontrado infectado, a perseguição começará. Dependendo de seu estágio (análogo ao nível de procurado do GTA), zumbis cada vez mais perigosos correrão atrás do protagonista.
Jogadores avançados poderão usar perseguições para atrair monstros especiais e matá-los para saque
«Acho que mantivemos a tensão e a atmosfera do primeiro [Dying Light], mas mudamos um pouco e demos aos jogadores um pouco mais de liberdade para jogar com a mecânica do jogo noturno”, disse Smektala.
O lançamento de Dying Light 2 Stay Human está previsto para 4 de fevereiro no PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Anteriormente, os desenvolvedores revelaram o tempo exato de desbloqueio do jogo em diferentes regiões.
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