No outono de 2014, a Microsoft anunciou a compra da Mojang Studios, juntamente com os direitos do incrivelmente popular simulador de construção do Minecraft. Naquele momento, os desenvolvedores temiam que a corporação destruísse seu projeto. A diretora de jogos Helen Chiang anunciou isso em uma entrevista recente para Gamesindustry.biz.
O comentário do capítulo diz: “[No momento da compra] a equipe de desenvolvimento que trouxe sua visão, direção criativa e coração e alma para este jogo indie de enorme sucesso estava refletindo internamente com que rapidez e quão mal a Microsoft destruiria o Minecraft.” Helen Chang disse ainda que a corporação permitiu que a Mojang Studios melhorasse seu projeto em diferentes plataformas. Além disso, tornou-se uma das principais prioridades dos desenvolvedores. E então nasceu uma direção para o desenvolvimento, que se chamou “Juntos é melhor”.
«“Better Together “significa não apenas disponibilizar o Minecraft em todas as plataformas que mais interessam aos nossos jogadores”, continuou Helen Chiang, “mas também permitir que eles se conectem e criem juntos.” Graças a essa abordagem, o projeto tem suporte para crossplay entre todas as plataformas.
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