A Microsoft traçou um plano para comprar a Square Enix, mas algo deu errado

A partir dos documentos desclassificados como parte das audiências no caso da Comissão Federal de Comércio dos EUA contra o acordo entre a Microsoft e a Activision Blizzard, ficou claro sobre os planos não realizados do detentor da plataforma americana de comprar uma grande editora japonesa de jogos.

Fonte da imagem: Steam (BLASTER)

Lembre-se de que em novembro de 2020, o então chefe do Xbox, Phil Spencer, instou o CEO da Microsoft, Satya Nadella, a permitir que a Sega Sammy assumisse. Ainda antes, em 2019, a empresa pretendia adquirir a Square Enix, editora de Final Fantasy, Dragon Quest e Kingdom Hearts.

De acordo com a documentação, a aquisição da Square Enix deveria fortalecer a presença do Xbox no mercado oriental, enriquecer a biblioteca do Game Pass com jogos da empresa, incluindo Final Fantasy, e ajudar a desenvolver a versão móvel do Game Pass por meio de ofertas exclusivas para assinantes.

Fonte da imagem: Microsoft

O documento (o arquivo com ele já foi excluído) também menciona o fornecimento de suporte adicional da Square Enix para o desenvolvimento de jogos de outros estúdios e franquias como Deus Ex. Os direitos da série cyberpunk, juntamente com outros ativos ocidentais da Square Enix, foram transferidos para a holding Embracer Group em 2022.

Assim como a Sega um ano depois, o acordo da Microsoft com a Square Enix (o plano foi chamado de Projeto Phoenix) nunca se concretizou. Em abril de 2021, o proprietário da plataforma também procurou comprar IO Interactive (Hitman), Niantic, Thunderful (Steamworld), Supergiant Games (Hades), Playrix e (sem sucesso) Zynga.

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