A Microsoft introduziu a tecnologia de aprimoramento de resolução “Auto SR” em jogos semelhantes ao Nvidia DLSS e AMD FSR

A Microsoft lançou o Auto SR, uma tecnologia de aumento automático de resolução para PCs com Windows chamada Copilot+, que usa inteligência artificial para melhorar as taxas de quadros em alguns jogos. O novo recurso está habilitado por padrão para jogos testados pela Microsoft, como Borderlands 3, God of War, The Witcher 3 e mais.

Fonte da imagem: techspot.com

Inicialmente, acreditava-se que o Auto SR era uma tecnologia exclusiva da Qualcomm, disponível apenas nos chips Snapdragon X mais recentes e apenas para alguns jogos, relata The Verge. No entanto, a Qualcomm negou isso. Segundo ela, o Auto SR é um desenvolvimento da própria Microsoft, e não a renomeada tecnologia Snapdragon Game Super Resolution.

Além disso, o recurso Auto SR não é exclusivo dos chips Qualcomm. De acordo com o porta-voz da Qualcomm, Macey Davis, “a exclusividade diz respeito ao que está disponível hoje, portanto não se aplicará mais se surgir outra tecnologia que possa atender ao limite de desempenho da Microsoft”. Ou seja, no futuro o Auto SR poderá aparecer em PCs com chips AMD ou Intel.

Embora o Auto SR tenha sido originalmente comercializado como um recurso para determinados jogos, agora ele pode ser habilitado para muitos jogos baseados em DirectX 11 ou 12. No entanto, a Microsoft alerta que o uso do Auto SR pode causar resultados inesperados.

Por enquanto, o novo recurso está disponível apenas em laptops com processadores Snapdragon, podendo aparecer futuramente em PCs com processadores Intel ou AMD.

avalanche

Postagens recentes

FTC suspeita que a Microsoft monopoliza contratos do governo dos EUA

A Comissão Federal de Comércio dos EUA (FTC) lançou uma investigação sobre a Microsoft, suspeitando…

3 horas atrás