A Microsoft considerou adquirir a Zynga, mas optou por uma Activision Blizzard maior

O chefe da divisão de jogos da Microsoft, Phil Spencer (Phil Spencer), disse durante uma audiência no tribunal que a corporação estava em negociações para assumir a desenvolvedora de jogos para celular Zynga, mas não chegou a um acordo.

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Na quinta-feira passada, a Microsoft e a Federal Trade Commission (FTC) dos EUA iniciaram um processo legal – a aquisição da Activision Blizzard está suspensa de acordo com uma ordem de restrição temporária. “Tenho muito respeito pelas pessoas da Zynga e pelo que elas conquistaram. No final, para o bem de nossos clientes em potencial, decidimos que algo mais do que Zynga era necessário, dado o espaço inicial muito pequeno no negócio de jogos para celular ”, cita o CNBC Phil Spencer.

A Take Two Interactive, editora de Grand Theft Auto e outros jogos, comprou a Zynga em maio do ano passado em um acordo de US$ 12,7 bilhões. a absorção de desenvolvedores menores. Vale ressaltar que a aposta da Take Two ao comprar a Zynga tentou superar o lance da Activision Blizzard.

Spencer não especificou exatamente quando a Microsoft entrou em negociações com a Zynga e não deu mais detalhes sobre o assunto. Mas no ano passado, a Zynga confirmou que em setembro de 2021, executivos da empresa se reuniram com representantes de um certo “comprador estratégico”, cujo interesse em aquisições, porém, foi descrito como “vago”. E não foi a primeira vez que a Microsoft tentou comprar a Zynga em 2010.

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Agora a Microsoft continua insistindo que mesmo em caso de fusão com a Activision Blizzard, os recursos conjuntos das duas empresas serão inferiores à escala da Sony, cujo console PlayStation é concorrente direto do Xbox. Phil Spencer observou que os jogos para celular têm mais perspectivas do que PC e consoles, dos quais a Microsoft recebe a maior parte de sua receita de jogos. Ele também acrescentou que está trabalhando com a Apple para trazer jogos da assinatura do Microsoft Game Pass para a App Store.

Finalmente, o Sr. Spencer disse que durante a fase de desenvolvimento da Zynga, ele consultou a Microsoft CFO Amy Hood (Amy Hood) sobre a questão de expandir a presença no setor móvel. Mas a maior editora móvel e parceira de longa data da Microsoft era a Activision Blizzard. Em 2016, a Activision adquiriu a desenvolvedora irlandesa King Digital Entertainment, responsável pela Candy Crush Saga. Cerca de 35% da receita de US$ 8 bilhões da empresa em 2022 veio de projetos da King.

* Está incluída na lista de associações públicas e organizações religiosas em relação às quais o tribunal proferiu decisão final de liquidação ou proibição de atividades com base na Lei Federal nº 114-FZ de 25 de julho de 2002 “No combate a extremistas atividade”.

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