A maldição do desenvolvedor de estúdio dos deuses mortos fazia parte da editora Nacon.

A NACON Publishing House em seu site oficial anunciou a aquisição de jogos de pastech de estúdio franceses anteriormente independentes (mestres de Anima, maldição dos deuses mortos).

Apesar do novo proprietário, o atual diretor-executivo geral e o fundador dos Jogos Pastech Sylvain Passo (Sylvain Passot) permanecerão à frente da empresa fundada.

Também é relatado que os Jogos Pastech manterão o “alto grau de autonomia”, a fim de se concentrar no “lado criativo da produção”, enquanto Nacon fornecerá “apoio financeiro, editorial e publicidade”.

«Estamos felizes em nos juntar a Nacon, cuja energia e entusiasmo em relação aos nossos projetos apreciamos. Esta é uma ótima oportunidade para continuar desenvolvendo lado a lado com outros estúdios da empresa e oferecer mais jogos originais “, disse Passo.

Os jogos Pastech foram estabelecidos em 2012 e durante a sua existência lançou vários jogos, mas especialmente Nacon observou a recente maldição de Rogink dos deuses mortos.

Indicadores específicos não são chamados, mas a editora francesa considera maldição dos deuses mortos como “enorme sucesso”: em termos de e avaliações de jornalistas e demonstraram resultados financeiros.

Maldição dos deuses mortos estreou como parte do acesso ao vapor precoce na primavera de 2020. Um lançamento completo ocorreu em 23 de fevereiro de 2021 no PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.

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