A Larian Studios (Baldur’s Gate 3) realizou uma sessão de perguntas e respostas prometida no Reddit, compartilhando novos detalhes sobre o ambicioso RPG de turnos Divinity e o fluxo de trabalho do estúdio.
Fonte da imagem: Larian Studios
De acordo com o CEO da Larian, Swen Vincke, a produção de Divinity está a todo vapor, mas a equipe ainda tem “muito trabalho pela frente”. Ele não soube precisar quando o estúdio estaria pronto para mostrar a jogabilidade.
Vincke também garantiu que Divinity oferecerá mais liberdade na interpretação de personagens e consequências para as decisões do que Baldur’s Gate 3, um sistema de RPG sem as restrições das regras de jogos de mesa, além de uma qualidade de execução superior.
O que mais os funcionários da Larian disseram sobre Divinity?
Muita atenção tem sido dada ao uso de IA generativa, com os comentários de Vincke indignando a comunidade gamer em meados de dezembro. Desde então, o estúdio suavizou sua posição em relação às redes neurais.
O que os funcionários da Larian disseram sobre o uso de IA generativa pelo estúdio:
O lançamento do Acesso Antecipado de Divinity está previsto para não antes de 2027-2028. Eles prometem um novo nível de variabilidade, consequências para as decisões, narrativa cinematográfica e uma história independente.
O OpenAI Group está investindo US$ 500 milhões na SB Energy, uma subsidiária do SoftBank…
Na CES 2026, realizada esta semana em Las Vegas, EUA, as tecnologias de IA foram…
Usuários com privilégios de administrador agora podem desinstalar o aplicativo Microsoft Copilot pré-instalado em dispositivos…
A Microsoft descontinuou oficialmente o aplicativo Microsoft Lens para dispositivos iOS e Android, com efeito…
A Meizu cancelou oficialmente o lançamento do Meizu 22 Air modular, anunciando a decisão durante…
No ano passado, ocorreu um precedente interessante: o governo dos EUA adquiriu efetivamente quase 10%…