A Larian Studios (Baldur’s Gate 3) realizou uma sessão de perguntas e respostas prometida no Reddit, compartilhando novos detalhes sobre o ambicioso RPG de turnos Divinity e o fluxo de trabalho do estúdio.

Fonte da imagem: Larian Studios

De acordo com o CEO da Larian, Swen Vincke, a produção de Divinity está a todo vapor, mas a equipe ainda tem “muito trabalho pela frente”. Ele não soube precisar quando o estúdio estaria pronto para mostrar a jogabilidade.

Vincke também garantiu que Divinity oferecerá mais liberdade na interpretação de personagens e consequências para as decisões do que Baldur’s Gate 3, um sistema de RPG sem as restrições das regras de jogos de mesa, além de uma qualidade de execução superior.

O que mais os funcionários da Larian disseram sobre Divinity?

Muita atenção tem sido dada ao uso de IA generativa, com os comentários de Vincke indignando a comunidade gamer em meados de dezembro. Desde então, o estúdio suavizou sua posição em relação às redes neurais.

O que os funcionários da Larian disseram sobre o uso de IA generativa pelo estúdio:

O lançamento do Acesso Antecipado de Divinity está previsto para não antes de 2027-2028. Eles prometem um novo nível de variabilidade, consequências para as decisões, narrativa cinematográfica e uma história independente.

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