A Konami sugere que continuará a confiar suas franquias a estúdios de terceiros

GetsuFumaDen: O produtor de Undying Moon, Shin Murato, deu a entender em uma entrevista recente à JPGames que a Konami continuará a confiar suas franquias a estúdios terceirizados.

Fonte da imagem: Comunidade Steam

Como um lembrete, GetsuFumaDen: Undying Moon é uma sequência do Getsu Fuma Den original para a Famicom (NES no Japão). O jogo é baseado na propriedade intelectual da Konami, mas foi criado pelo estúdio independente GuruGuru.

De acordo com Murato, a Konami está seguindo o sucesso de desenvolvedores independentes e encontrou GetsuFumaDen uma franquia adequada para adotar uma “abordagem indie” e entregá-la a uma equipe familiar.

Aparentemente, a excursão da Konami ao território de terceirização não terminará com a cooperação com GuruGuru: “Quanto a outros trabalhos conjuntos, por favor, aguardem projetos futuros deste tipo!”

Fonte de imagem: loja de vapor

Anteriormente, o Video Games Chronicle relatou que, como resultado dos fracassos de Metal Gear Survive e Contra: Rogue Corps, a administração da Konami reconsiderou seus pontos de vista sobre a atribuição de estúdios terceirizados para suas franquias.

Em particular, a editora supostamente já confiou o próximo Silent Hill a um certo “famoso desenvolvedor japonês”, e também está se preparando para entregar o futuro de Castlevania e Metal Gear Solid a parceiros.

Quanto a GetsuFumaDen: Undying Moon, o jogo de plataforma de ação 2D roguelike está atualmente sendo lançado através do Steam Early Access. Um lançamento completo é esperado em 2022 no PC (Steam) e Nintendo Switch.

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