A Konami está treinando uma nova geração de desenvolvedores para trabalhar em “jogos mais emocionantes” para Metal Gear Solid do que o remake de MGS 3: Snake Eater

O tão falado jogo de ação furtiva Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, da Konami e da antiga Kojima Productions, é o último jogo numerado da série há quase dez anos, mas parece que nem sempre será assim.

Fonte da imagem: Konami

Vale lembrar que 2015 foi marcado não apenas pelo lançamento de MGS V, mas também pela escandalosa saída do pai de MGS, Hideo Kojima, da Konami. Desde então, a empresa praticamente não tocou na franquia, mas recentemente retomou seus antigos hábitos.

Em 2023, a coleção remasterizada Master Collection Vol. 1 foi lançada, e agora um remake de MGS 3 está sendo preparado para lançamento – Metal Gear Solid Delta: Snake Eater deve apresentar novos jogadores à série e abrir caminho para seu futuro.

Após deixar a Konami, Kojima fundou uma nova Kojima Productions e assumiu Death Stranding

Os produtores Noriaki Okamura e Yuji Korekado admitiram em uma entrevista à Rolling Stone que estão envelhecendo (o primeiro tem 59, o último tem 56), mas querem continuar o legado da série.

Por esse motivo, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater foi feito com muitos desenvolvedores jovens e novos: “Queríamos dar a eles a chance não apenas de entender como fazer Metal Gear, mas também de experimentar o jogo eles mesmos.”

Okamura (esquerda) e Korekado

«”Estamos aqui por mais um tempo, mas o objetivo agora é montar uma equipe que possa continuar o legado em nosso lugar e, com sorte, lançar jogos mais emocionantes no futuro”, compartilhou Okamura.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater foi chamado de um remake “sem dentes”, mas bem-sucedido, do clássico de PS2 pela crítica. O jogo será lançado para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S em 26 de agosto para compradores da edição deluxe e em 28 de agosto para todos os outros.

admin

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