A Intel introduziu a tecnologia XeSS2 com geração de quadros – o FPS aumentará até quatro vezes

A tecnologia de dimensionamento de imagem Intel XeSS foi atualizada para a segunda versão e recebeu a tão esperada função de geração de quadros. Com sua ajuda, os aceleradores gráficos Intel, como o novo Arc B580, podem fornecer ganhos de desempenho de até 3,9x. A Intel também anunciou o modo XeLL (Xe Low Latency), que reduz significativamente a latência em jogos, especialmente quando a geração de quadros está habilitada.

Fonte da imagem: Intel

A tecnologia de dimensionamento de imagem Intel XeSS fez um tremendo progresso. A atualização mais recente da pilha XeSS inclui suporte para APIs DirectX 11 e Vulkan, expandindo significativamente a lista de jogos suportados. Segundo a Intel, o XeSS agora oferece desempenho mais rápido e está no mesmo nível do DLSS da Nvidia em termos de qualidade visual. Até o momento, o XeSS é compatível com mais de 150 jogos.

A Intel afirma que a geração de quadros no XeSS2 permitirá que as GPUs Intel ofereçam ganhos de desempenho de até 3,9x no modo Ultra Performance com resolução de 1440p e configurações máximas de qualidade gráfica. O desempenho é dimensionado dependendo das configurações usadas, mas mesmo ao selecionar a predefinição Qualidade, o ganho de desempenho será de até 2,8 vezes.

Segundo especialistas, a Intel no XeSS2 abandonou as tentativas anteriores de usar o método de extrapolação e recorreu à interpolação, que é usada na geração de frames pela Nvidia e AMD.

O modo de baixa latência XeLL (Xe Low Latency) é semelhante às tecnologias Nvidia Reflex e AMD Anti-Lag 2 é implementado no nível do driver. A função reduz a latência em jogos, principalmente quando a geração de quadros está habilitada. A Intel afirma uma melhoria de 45% na capacidade de resposta do jogo na resolução de 1440p.

Até o momento, a Intel anunciou dez jogos com suporte XeSS2:

  • Quadribol de Harry Potter: Campeões
  • Robocop: Cidade Rogue
  • Like A Dragon: Pirata Yakuza no Havaí
  • Dying Light 2: Permaneça Humano
  • F1 24
  • Ascendente
  • Rivais da Marvel
  • Andar da Morte III
  • Cidadelas

Com o advento do XeSS2, a Intel alcança algum grau de paridade com as tecnologias DLSS3 da Nvidia e FSR3 da AMD, que provavelmente serão atualizadas na próxima geração de suas GPUs, novamente rompendo com a Intel.

avalanche

Postagens recentes

A Microsoft soube da nova auditoria antitruste pela mídia e agora acusa a FTC de vazamento de dados

A Microsoft pediu ao Inspetor Geral da Comissão Federal de Comércio dos EUA (FTC) que…

4 minutos atrás

O Windows 10 de repente ganhou popularidade – falta menos de um ano para o fim do suporte do sistema operacional

O serviço Statcounter continua a recolher diversas informações estatísticas, incluindo o nível de distribuição dos…

44 minutos atrás

A Apple admitiu que usa chips de IA personalizados da Amazon, e não apenas para IA

Nem todos os desenvolvedores de sistemas de inteligência artificial gostam da alta dependência das soluções…

54 minutos atrás

O XDefiant fechará um ano após o lançamento e o estúdio de desenvolvimento será dissolvido – a paciência da Ubisoft acabou

Ao contrário das declarações dos desenvolvedores em setembro, o jogo de tiro da equipe shareware…

1 hora atrás

As remessas de GPUs discretas estão diminuindo, enquanto as remessas de GPUs integradas estão crescendo

A Jon Peddie Research já resumiu os resultados do terceiro trimestre, com foco na dinâmica…

3 horas atrás

Intel começa a recrutar candidatos para o cargo de CEO

Tendo aposentado abruptamente Patrick Gelsinger, que chefiou a Intel até 1º de dezembro, o conselho…

6 horas atrás