O PlayStation 5 e o Xbox Series X terão hardware e SSD poderosos, o que eliminará downloads visíveis. No novo Ratchet e Clank: Rift Apart, por exemplo, os heróis serão capazes de se mover sem interrupções entre os mundos e, no horror The Medium, toda a jogabilidade está ligada a ações simultâneas em duas dimensões. Além disso, os novos consoles oferecerão suporte à tecnologia de rastreamento de raios. Francisco Aisa Garcia, engenheiro de jogabilidade sênior da The Initiative, discutiu como isso poderia afetar os jogos.
Garcia disse à GamingBolt que veremos inovação em todos os lugares no Xbox Series X e PlayStation 5, e a indústria ainda não atingiu todo o potencial do traçado de raios, já que as equipes nunca tentaram criar mundos exclusivamente em torno da tecnologia antes. “E na nova geração será onipresente”, acrescentou. – As equipes trabalharão para apoiar e usar a tecnologia de rastreamento de raios. E tenho certeza de que chegaremos a onde não esperamos. “
Na discussão a seguir, o desenvolvedor compartilhou seus pensamentos sobre como o traçado de raios pode afetar a própria jogabilidade. Por exemplo, a inteligência artificial será capaz de reagir às reflexões, que atingirão um novo nível com o traçado de raios. Isso pode mudar a maneira como o stealth é abordado nos jogos. “É algo que agora você pode incorporar ao seu design que nunca pensamos antes”, disse Garcia.
Nem a data de lançamento nem o custo do PlayStation 5 e Xbox Series X foram anunciados ainda, mas eles estarão à venda neste outono.
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