A indústria de videogames dos EUA retorna ao crescimento com novos sucessos de bilheteria e disponibilidade de console

O declínio da indústria do jogo nos EUA, causado por factores económicos e pelas consequências da pandemia, parece estar a terminar. As remessas de hardware para jogos da próxima geração aumentaram e se estabilizaram, jogos de grande sucesso estão sendo lançados e os modelos de interação dos jogadores atingiram um novo nível. A situação estabilizou após vários meses de flutuações acentuadas. A empresa de análise Circana espera que o mercado de videogames dos EUA termine 2023 com um crescimento de 3%, atingindo US$ 58,3 bilhões.

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As vendas de novos produtos de hardware, principalmente consoles de jogos, geraram US$ 7 bilhões dos US$ 57 bilhões em gastos totais com videogames no mercado dos EUA nos últimos 12 meses, um aumento de 19% em relação ao mesmo período do ano anterior. A receita da indústria de jogos de US$ 57 bilhões nos últimos 12 meses aumentou 1% em relação ao ano anterior e 13% em relação ao ano anterior, de julho de 2019 a julho de 2020.

Fonte da imagem: Circana

O PlayStation 5 teve um desempenho particularmente bom, com os analistas esperando que ele continue sendo o mais vendido até pelo menos 2025. O PlayStation 5 está agora 5% à frente do PlayStation 4 e 87% à frente do PlayStation 3 em unidades vendidas por período de vendas. Os Xbox Series X e S estão 10% atrás do Xbox One, mas 6% à frente do Xbox 360. O Nintendo Switch teve um bom desempenho em 2023, finalmente ultrapassando o Wii em vendas nos EUA em julho.

Os analistas apontam para uma mudança na base de clientes de novos equipamentos de videojogos, com famílias com rendimentos elevados superiores a 100.000 dólares por ano a contribuir mais para as atuais vendas de equipamentos de videojogos, um afastamento significativo em relação ao início de 2020. Isso se explica pela diminuição do poder aquisitivo do público de média e baixa renda.

A mudança em direção aos downloads de jogos digitais e ao abandono dos discos físicos continua. O modelo de jogo por assinatura está evoluindo rapidamente. Novos serviços, um número limitado de novos jogos e uma base de consumidores com bastante tempo livre levaram a aumentos percentuais de dois dígitos nos gastos com assinaturas no início da década. Desde novembro de 2021, os custos de assinatura se estabilizaram e totalizaram cerca de US$ 400 milhões por mês.

Os gastos com acessórios dispararam no segundo e terceiro trimestres de 2020 devido à pandemia, ao auto-isolamento e à transição para o trabalho remoto. Fones de ouvido e fones de ouvido se tornaram os acessórios mais procurados e que mais crescem. A maior disponibilidade dos consoles PlayStation 5 e Xbox Series e a necessidade de substituir fones de ouvido mais antigos ajudaram a aumentar suas vendas em 2% no primeiro semestre de 2023 em comparação com o mesmo período do ano passado. Os controladores PlayStation DualSense Edge e Xbox Elite também foram populares, com o mercado continuando a ver uma resposta positiva aos dispositivos premium.

Em geral, as variações nos gastos com equipamentos e acessórios de videogame estão correlacionadas. Porém, em 2022, o mercado viu uma queda nos gastos com acessórios, apesar do aumento nas vendas de hardware. Isso se deve à grande demanda por acessórios no início da década. O ritmo de vendas de acessórios e equipamentos deverá convergir em 2023 e além.

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