O estúdio russo Owlcat Games, conhecido por Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous e Warhammer 40.000: Rogue Trader, está envolvido em um escândalo relacionado ao uso de IA no desenvolvimento de jogos.
No início da semana passada, a Owlcat Games abriu uma vaga para artista conceitual em seu site, na qual mencionava que o candidato, entre outras coisas, deveria ter experiência em geração de imagens usando IA.
A menção à IA no contexto do desenvolvimento de um potencial novo jogo da Owlcat Games indignou e incomodou jogadores e artistas. O estúdio se apressou em esclarecer sua posição sobre as redes neurais, mas parece que isso só piorou as coisas.
A Owlcat confirmou que, em primeiro lugar, está a desenvolver um novo jogo (numa fase inicial) e, em segundo lugar, utilizará a IA apenas para “acelerar alguns processos internos”, como a procura de inspiração ou a coordenação de uma visão.
O estúdio pediu desculpas pela confusão e garantiu que a versão final do jogo não conterá ilustrações de IA e a equipe nunca trocará artistas reais na rede neural.
Artistas e jogadores condenaram o Owlcat: o uso da IA priva os jovens trabalhadores da oportunidade de ganhar experiência e também corre o risco de enfrentar problemas de direitos autorais (as redes neurais são treinadas no trabalho de outras pessoas sem permissão):
- «Que resposta nojenta e decepcionante. Seus jogos são ótimos, mas não irei tocá-los no futuro se essa for sua política. Seja melhor”, Noir pediu aos desenvolvedores.
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- «[Explicação] não ajudou. De forma alguma. Você pode colaborar com profissionais que podem te ajudar com conceitos e processos internos! E não é necessária IA”, insiste KerrySaltvick;
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A Owlcat Games não é o primeiro desenvolvedor a ser criticado pelo uso de IA. Se os autores de Rogue Trader substituírem os artistas por redes neurais, os criadores de THE FINALS do Embark Studios retiraram o trabalho dos dubladores.