O CEO da Sega, Haruki Satomi, falou sobre o sucesso da estratégia 4X da Humanidade como parte do relatório do segundo trimestre do ano fiscal da empresa.
Fonte da imagem: Sega
O chefe não revelou números específicos de vendas para a Humanidade, mas observou que o jogo mostrou um “bom começo” e contribuiu para os resultados da Sega no período do relatório.
Satomi acrescentou que a Sega espera fazer da Humankind uma série no futuro: “Vemos potencial neste projeto. Tornou-se uma propriedade intelectual para nós que queremos desenvolver há muito tempo. “
Lembre-se de que a humanidade se propõe a escrever a história da humanidade: conectar culturas para criar civilizações únicas, lutar, participar de eventos de enredo, tomar decisões e fazer descobertas científicas.
Humankind estreou em 17 de agosto deste ano no PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store) e no serviço de nuvem Google Stadia. No início da versão Steam, foram registrados mais de 50 mil jogadores simultâneos.
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