Borderlands 4, o jogo de tiro looter em mundo aberto da Gearbox Software, que tem sido afetado por problemas de otimização no PC e em consoles domésticos, não será lançado para Nintendo Switch 2 conforme o planejado.
Como lembrete, o jogo estreou no PC (não disponível no Steam russo ou na EGS), PS5, Xbox Series X e S em 12 de setembro, e estava até recentemente programado para 3 de outubro no console híbrido mais recente da Nintendo.
Como a Gearbox anunciou no microblog da série, a versão de Borderlands 4 para Nintendo Switch 2 foi adiada por tempo indeterminado. O port agora está planejado para coincidir com a introdução dos saves multiplataforma, que estão atualmente em desenvolvimento.
O estúdio explicou que a decisão de adiar não foi tomada de ânimo leve, mas a equipe está comprometida em proporcionar aos fãs a “melhor experiência possível” e, para isso, o jogo precisa de mais desenvolvimento e aprimoramento.
De acordo com as regras da Nintendo, todas as pré-encomendas digitais de Borderlands 4 para Switch 2 serão canceladas. Os usuários podem iniciar o processo de reembolso manualmente agora ou aguardar até 26 de setembro, quando ele começará automaticamente.
O blogueiro EpicNNG relatou que a demo de Borderlands 4 para Switch 2, disponível na Gamescom 2025, mal conseguiu 30 quadros por segundo no modo TV com quatro inimigos na tela, além de sofrer com atraso de entrada e baixa resolução.
Problemas de otimização fizeram com que Borderlands 4 recebesse mais de 35.000 avaliações “mistas” no Steam — duas semanas após seu lançamento, a avaliação do jogo na plataforma é de apenas 63%.
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