A Frost Giant Studios, fundada por imigrantes da Blizzard, desenvolve seu RTS no Unreal Engine 5

Em outubro passado, os ex-funcionários da Blizzard Entertainment Tim Morten e Tim Campbell anunciaram a fundação do Frost Giant Studios. Seu objetivo é criar uma nova estratégia em tempo real. Para isso, o estúdio já arrecadou cerca de US $ 10 milhões em investimentos e recentemente anunciou uma parceria com a Dreamhaven, criada pelo co-fundador da Blizzard Mike Morhaime, e usando o Unreal Engine 5 para desenvolver seu RTS.

Fonte da imagem: Frost Giant Studios

O Unreal Engine 5 entrou recentemente no Early Access. Nenhum jogo foi lançado ainda, então é difícil dizer o quão bem ele se encaixa para a produção de estratégia em tempo real. No entanto, RTS já foi lançado no UE4, por exemplo, Battlefleet Gothic: Armada.

Sobre a parceria com a empresa de Mike Morheim, Tim Campbell comentou com a VentureBeat: “Temos muita sorte de trabalhar com os gigantes da indústria Dreamhaven, que foram fundamentais na criação do legado RTS que inspirou Frost Giant. Mike Morheim ajudou a definir os padrões RTS que ninguém superou ainda. Ele continua a perseguir esse gênero e [sua] comunidade até hoje, e seus conselhos serão incrivelmente valiosos enquanto tentamos criar estratégias em tempo real para um público amplo. “

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