A fonte explicou a falta de notícias sobre Bloodborne pelas peculiaridades de seu código e a popularidade de Elden Ring

O jornalista da Giant Bomb, Jeff Grubb, como parte de um recente podcast do Xbox Expansion Pass, explicou as notícias sobre o jogo de ação gótico da FromSoftware, Bloodborne.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Lembre-se de que, nos últimos anos, Bloodborne foi ativamente associado a uma possível remasterização, uma porta para PC ou até mesmo uma sequência de uma equipe de terceiros, mas esses rumores ainda não foram confirmados.

Segundo Grubb, Bloodborne foi projetado pela FromSoftware de tal forma que não é possível entender sua estrutura interna sem a participação direta dos desenvolvedores originais.

Elden Ring já vendeu mais de 16,6 milhões de cópias desde o lançamento (Fonte da imagem: Steam)

Quanto à FromSoftware, o estúdio está supostamente mais ocupado do que nunca: Elden Ring se tornou um grande lançamento de todos os tempos, e todas as forças, de acordo com Grubb, são lançadas para apoiar o filme de ação e fantasia no mundo aberto. No entanto, nem sempre será assim.

Bloodborne estreou em março de 2015 exclusivamente no PS4 e vendeu mais de 2 milhões de cópias em seis meses. O jogo superou as expectativas de sua editora, a Sony Interactive Entertainment, e ganhou status de cult na comunidade.

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