A falha do Halo Infinite não mata a sequência

O chefe da divisão de jogos da Microsoft Phil Spencer (Phil Spencer) em uma entrevista recente com IGN rejeitou a suposição de que o destino de toda a série depende de Halo Infinite.

Fonte da imagem: Xbox

Lembre-se de que o atirador de ficção científica 343 Industries deveria ser lançado simultaneamente com o Xbox Series X e S em novembro de 2020, mas devido a problemas de desenvolvimento, o lançamento foi adiado até 2021.

Ao responder à pergunta se muito no contexto de toda a série depende do sucesso ou fracasso de Halo Infinite, Spencer deixou claro que a Microsoft não abandonará Halo mesmo se os resultados da nova parte não tiverem sucesso.

«Não penso assim (o futuro da franquia). Halo estará conosco daqui a dez anos. Infinito depende se [o episódio] vai durar tanto? Absolutamente não “, assegurou Spencer.

O executivo do Xbox não gosta de colocar as equipes em uma posição em que precisam fazer as coisas (ou ter problemas). De acordo com Spencer, os desenvolvedores são os mais exigentes de si próprios e, sem isso, estão sob uma pressão tremenda.

«Acho que milhões de pessoas que jogam [Halo Infinite] vão adorar, mas também haverá aqueles que pensam que poderíamos ter feito mais. Essa é a natureza da indústria do entretenimento, e nós aceitamos isso ”, disse Spencer.

Espera-se que Halo Infinite seja lançado até o final deste ano para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X e S. Por que o jogo ainda não recebeu uma data de lançamento exata, Spencer falou recentemente Podcast de quadros descartados.

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