A estratégia vilã Evil Genius 2: World Domination estará à venda em 30 de março

O Studio Rebellion no site oficial do serviço de distribuição digital Steam revelou a data final de lançamento de seu simulador da construção da vilã base Evil Genius 2: World Domination.

Lembre-se de que inicialmente o lançamento de Evil Genius 2: World Domination era esperado em 2020, no entanto, as consequências da pandemia COVID-19 forçaram os desenvolvedores a adiar a estreia até o primeiro semestre de 2021.

Como ficou sabido, os criadores de Evil Genius 2: World Domination cumpriram o novo prazo com uma margem: o jogo estará à venda em 30 de março deste ano exclusivamente para PC (Steam).

Apesar da relativa proximidade do lançamento, ainda não é possível pré-encomendar Evil Genius 2: World Domination no Steam, mas os autores insistem em adicionar o projeto à sua lista de desejos.

Por ocasião do anúncio, Rebellion também lançou um novo trailer de Evil Genius 2: World Domination. O vídeo dura pouco menos de um minuto e meio e demonstra os recursos básicos de jogabilidade do jogo.

De acordo com os desenvolvedores, nas próximas semanas, a comunidade aguarda uma série de “surpresas muito interessantes”, incluindo a divulgação de detalhes sobre um determinado modo secreto.

Evil Genius 2: World Domination promete quatro campanhas de história, três localizações de ilhas para equipar seu covil de vilões, um sistema de construção de base intuitivo e ricas opções de personalização.

avalanche

Postagens recentes

Spintrônica: o que aconteceu? / Offsyanka.

\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…

28 minutos atrás

Hot Wheels Infinite Rush saiu de Silent Hill: Townfall e Control Resonant – um jogo de arcade de corrida em miniatura será lançado duas semanas antes

\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…

2 horas atrás

OpenAI esgotou todos os teclados Codex Micro em menos de 24 horas

\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…

3 horas atrás

“O confronto um-a-um é ótimo”: os desenvolvedores de Call of Duty: Modern Warfare 4 não tiveram medo da concorrência com GTA VI

\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…

4 horas atrás

O agente de IA Claude poderá usar credenciais do 1Password, mas não poderá ver as senhas

\nO gerenciador de senhas e chaves digitais 1Password introduziu uma nova integração de navegador para…

4 horas atrás