A estratégia da velha escola Repterra foi anunciada no espírito do clássico Command & Conquer, mas com dezenas de milhares de dinossauros na tela

Desenvolvedores do estúdio independente Chute Apps, que lançou o sandbox de construção Sandbox Skyline em janeiro, apresentaram seu próximo projeto – a estratégia da velha escola Repterra com saudações dos anos 90.

Fonte da imagem: Chute Apps

À primeira vista, Repterra parece ser um parente distante do clássico Command & Conquer: os mesmos gráficos de pixel, a familiar perspectiva isométrica, coleta de recursos, construção de uma base, unidades seguindo ordens fielmente.

Mas então ouve-se um rosnado baixo e a água no copo começa a tremer – a base do jogador é atacada por hordas de dinossauros. O primeiro C&C também tinha répteis pré-históricos – uma minicampanha secreta com eles foi adicionada no conjunto The Covert Operations.

Repterra está posicionado como um jogo de sobrevivência com a construção de uma base em uma Terra invadida por dinossauros. Os jogadores terão que conquistar o planeta e impedir a proliferação de monstros.

No processo de desenvolvimento de sua colônia, os jogadores de Repterra lutarão contra enormes (até 100 mil unidades) hordas de dinossauros. Você poderá fazer isso tanto na campanha da história (com a pesquisa de novas tecnologias) quanto no modo de sobrevivência.

Os desenvolvedores prometem o charme das estratégias dos anos 90, dezenas de unidades e edifícios diferentes, 60 fps suaves, suporte para conquistas e salvamentos na nuvem Steam. A língua russa não é declarada.

Repterra será lançado no primeiro trimestre de 2025 no Steam – você pode se inscrever como voluntário para futuros “betas” através do site Chute Apps. Ao mesmo tempo, o estúdio está desenvolvendo o roguelike de evacuação Extraktion 1943 e o cartão roguelike Infest.

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