O estúdio GSC Game World trouxe para o Summer Game Fest não apenas um novo trailer de seu jogo de tiro pós-apocalíptico de mundo aberto STALKER 2: Heart of Chornobyl, mas também uma versão demo do jogo. Os jornalistas conseguiram experimentar.
O escritor da IGN, Ryan McCaffrey, e o produtor de vídeo da GameSpot, Jake Dekker, compartilharam suas impressões sobre seu conhecimento pessoal da versão de pré-lançamento para PC de STALKER 2. Ambos ficaram agradavelmente surpresos com o projeto GSC.
McCaffrey e Dekker concordaram que STALKER 2 seria um jogo com mecânica profunda (como degradação de armas). A filmagem parece melhor e mais orgânica do que na primeira parte, e alguns elementos (por exemplo, cura) foram deliberadamente simplificados.
Em termos de nível de detalhe e número de animações, Dekker comparou STALKER 2 com Red Dead Redemption 2, e a mundanidade do jogo (a sensação do herói no espaço físico) evocou memórias de Far Cry 2 para o jornalista.
Tanto McCaffrey quanto Dekker chamaram STALKER 2 de um jogo difícil em que o herói morre muito rapidamente (inclusive se sua arma travar no meio da luta) e os inimigos são inteligentes, precisos e surpreendentemente falantes (por exemplo, anunciando recargas).
Apesar dos bugs encontrados (devido a um deles, o herói começou a se mover muito lentamente), Dekker chamou STALKER 2 de um jogo sofisticado, e McCaffrey está confiante de que “a espera valerá a pena”.
STALKER 2: Heart of Chornobyl será lançado em 5 de setembro de 2024 simultaneamente no PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X e S, bem como Game Pass. O jogo será exibido mais algumas vezes antes do final do verão.