A equipe de desenvolvimento de Final Fantasy XVI está quase terminando com missões paralelas e modelos de personagens

O produtor de Final Fantasy XVI Naoki Yoshida, durante a transmissão da Famitsu do Tokyo Game Show 2021 Online (TGS 2021 Online), falou sobre o progresso do aguardado RPG da Square Enix.

Fonte da imagem: Square Enix

Lembre-se de que em meados de outubro de 2020, Final Fantasy XVI havia passado da fase de desenvolvimento básico e da fase de escrita do roteiro e, no verão de 2021, a equipe estava em processo de dublagem do jogo.

Durante o TGS 2021 Online, Yoshida reiterou que o design principal de Final Fantasy XVI está pronto, e a equipe está atualmente trabalhando na conclusão de missões paralelas, modelos e várias melhorias de qualidade.

Yoshida já havia afirmado que a Square Enix queria mostrar Final Fantasy XVI no Tokyo Game Show 2021 Online, mas a equipe de desenvolvimento não conseguiu cumprir o prazo para mostrar o projeto ao público em geral.

Oficialmente, Final Fantasy XVI foi anunciado apenas para PS5 até agora, mas no trailer de anúncio também havia uma menção à versão para PC. Segundo rumores, o jogo também será lançado no Xbox Series X e S, mas apenas um ano após a estreia no console da Sony.

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