A Epic Games anunciou o lançamento de um novo programa, “Launch Everywhere with Epic”, que oferece aos desenvolvedores de jogos maiores benefícios usando o Unreal Engine e a plataforma Epic Games Store. Como parte desta iniciativa, a Epic está reduzindo os royalties do Unreal Engine de 5% para 3,5%, mas com a condição de que os jogos estejam disponíveis na Epic Games Store no dia do seu lançamento.
O programa entrará em vigor em 1º de janeiro de 2025 e estará disponível para todos os jogos desenvolvidos no popular Unreal Engine que forem lançados na Epic Games Store a partir de então. Segundo o The Verge, a inovação visa incentivar os desenvolvedores a colocarem seus jogos na plataforma Epic Games, incluindo as recém-lançadas lojas para Android e iOS.
A redução de royalties será aplicada a todas as plataformas nas quais os desenvolvedores publicam seus jogos, incluindo consoles. A empresa acredita que isso pode aumentar significativamente a renda dos desenvolvedores, principalmente se o jogo for um sucesso em múltiplas plataformas, já que eles terão que pagar menos para usar o Unreal Engine.
Porém, se um jogo Unreal Engine for lançado em outras plataformas, como Android, mas não aparecer na Epic Games Store, os royalties voltarão aos 5% anteriores. Os jogos iOS ainda não são obrigados a ter lançamento simultâneo na Epic Games Store devido à taxa de tecnologia principal da Apple, mas a Epic alerta que pode revisar esta política no futuro, avisando os desenvolvedores com quatro meses de antecedência.
Além disso, é importante notar que a Epic renuncia aos royalties sobre as vendas na Epic Games Store se seu próprio sistema de pagamento for usado. Além disso, uma porcentagem dos royalties do Unreal Engine começa a ser cobrada somente após a receita do jogo ultrapassar US$ 1 milhão. Acredita-se que essa proposta possa ser de interesse dos desenvolvedores, principalmente daqueles que anteriormente perderam a confiança no Unity após o escândalo com o novo. modelo de pagamento pela utilização do motor.
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