A Epic descobriu como atrair mais jogos antigos para a Epic Games Store – isso ajudará a loja a competir melhor com o Steam

A Epic Games anunciou o lançamento de seu programa Epic First Run para desenvolvedores e editores terceirizados e também introduziu uma nova iniciativa, Now On Epic.

Fonte da imagem: Jogos épicos

Os participantes do Epic First Release poderão aumentar sua participação nos lucros das vendas de 88% para 100% durante os primeiros seis meses de colocação exclusiva de produtos no EGS (após seis meses a divisão retornará para 88/12%).

As inscrições para o programa Epic First Release foram abertas em 16 de outubro de 2023 por meio do portal de autopublicação da Epic Games. A iniciativa foi discutida com mais detalhes no anúncio de agosto.

Junto com o Primeiro Lançamento na Epic, lançamos o Now on Epic, um programa desenvolvido para incentivar desenvolvedores e editores a publicar produtos já disponíveis em lojas de terceiros e assinaturas da Epic Games Store.

Agora, os membros da Epic recebem a promessa de 100% do lucro líquido (acima de 88%) nos primeiros seis meses de listagem. Entre as condições:

  • Em loja ou assinatura de terceiros, o jogo deveria ser lançado antes de 31 de outubro de 2023;
  • Os participantes comprometem-se a lançar pelo menos três dos seus jogos como parte do “Now on Epic” (ou todos eles, se três produtos não estiverem disponíveis);
  • Você pode se inscrever para ser membro do Now on Epic até 31 de dezembro de 2024;
  • Os produtos elegíveis do Now on Epic devem ser lançados antes de 30 de junho de 2025, mas não necessariamente ao mesmo tempo na Epic Games Store.

Como observa TweakTown, o programa Now on Epic deveria, em teoria, ajudar a Epic Games Store a competir melhor com o Steam, cuja variedade está repleta de sucessos de jogos dos últimos anos.

A loja digital da Epic Games Store foi inaugurada em dezembro de 2018. Desde então, a audiência do serviço já atingiu 230 milhões de jogadores, e o número de usuários mensais é de 68 milhões.

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