A Electronic Arts anunciou a criação de um novo estúdio interno em Seattle. Seu foco principal será o desenvolvimento de jogos de aventura de mundo aberto. Esses projetos, aliás, não são lançados sob a asa da EA há muito tempo.
Fonte de imagem: artes eletrônicas
Conforme relata o recurso Gamesindustry.biz, a nova equipe é chefiada pelo ex-vice-presidente da Monolith Productions Kevin Stephens. Ele é conhecido como um dos principais desenvolvedores de Terra-média: Shadow of Mordor e sua sequência, Shadow of War. Ele será auxiliado pelo vice-presidente sênior da Electronic Arts e gerente geral da equipe recém-formada, Samantha Ryan. Segundo ela, o estúdio está agora em fase de planejamento de novas ações: “Kevin e eu sabemos como é importante lançar corretamente as bases de qualquer equipe, e ele leva tempo para descobrir isso. Quando você está com pressa, não tem tempo para pensar. Por que se apressar? “
Muito provavelmente, em um futuro próximo, a equipe de Seattle não anunciará nada. Quando questionada se o estúdio vai criar um projeto sobre uma nova propriedade intelectual, Samantha Ryan se recusou a dar uma resposta.
A intensificação das hostilidades no Oriente Médio tornou impossível a exportação de hélio do Catar,…
Em 30 de março de 2026, a contagem regressiva para a missão tripulada Artemis II…
Os rumores sobre um jogo ambientado no universo de O Senhor dos Anéis, desenvolvido pela…
No início desta semana, desenvolvedores notaram anúncios do assistente de IA Copilot, da Microsoft, aparecendo…
Quinze por cento dos americanos entrevistados por cientistas da Universidade Quinnipiac (EUA) disseram que estariam…
A receita da Raspberry Pi Holdings, fabricante britânica de computadores de placa única, aumentou 25%…