A Electronic Arts fundou o estúdio de Seattle para desenvolver jogos de aventura de mundo aberto

A Electronic Arts anunciou a criação de um novo estúdio interno em Seattle. Seu foco principal será o desenvolvimento de jogos de aventura de mundo aberto. Esses projetos, aliás, não são lançados sob a asa da EA há muito tempo.

Fonte de imagem: artes eletrônicas

Conforme relata o recurso Gamesindustry.biz, a nova equipe é chefiada pelo ex-vice-presidente da Monolith Productions Kevin Stephens. Ele é conhecido como um dos principais desenvolvedores de Terra-média: Shadow of Mordor e sua sequência, Shadow of War. Ele será auxiliado pelo vice-presidente sênior da Electronic Arts e gerente geral da equipe recém-formada, Samantha Ryan. Segundo ela, o estúdio está agora em fase de planejamento de novas ações: “Kevin e eu sabemos como é importante lançar corretamente as bases de qualquer equipe, e ele leva tempo para descobrir isso. Quando você está com pressa, não tem tempo para pensar. Por que se apressar? “

Muito provavelmente, em um futuro próximo, a equipe de Seattle não anunciará nada. Quando questionada se o estúdio vai criar um projeto sobre uma nova propriedade intelectual, Samantha Ryan se recusou a dar uma resposta.

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