A Electronic Arts fez uma doação aos modders e disponibilizou o código-fonte do clássico Command & Conquistar

Em antecipação aos novos remasters, os fãs da série de estratégia Command & Conquer recebeu um presente diferente da Electronic Arts: código-fonte aberto e suporte do Steam Workshop para vários jogos da franquia.

Fonte da imagem: Electronic Arts

A página do GitHub da Electronic Arts agora tem repositórios com o código-fonte do Command & Conquer: Tiberian Dawn (a primeira parte da série), Red Alert, Renegade e Generals (inclui a expansão Zero Hour).

O código-fonte dos projetos listados é distribuído sob a licença GPL, que permite que os entusiastas modifiquem os jogos para seu próprio prazer, sem medo de processo pelos advogados da Electronic Arts.

O já mencionado Command & Conquer: Renegade, Generals e Zero Hour, bem como Command & Conquer 3: Tiberium Wars com o complemento Kane’s Wrath e Command & Conquer 4: Crepúsculo Tiberiano.

Para os jogos listados, a Electronic Arts também atualizou todos os editores de missão e a ferramenta World Builder (da Generals) para permitir que os usuários publiquem suas criações diretamente no Steam Workshop.

Para marcar o lançamento, a EA compartilhou imagens de arquivo das primeiras versões do Renegade (incluindo a segunda parte cancelada) e Generals

Além disso, a EA lançou um kit de suporte para modding C&C (disponível no GitHub) com ferramentas de modding. O pacote inclui arquivos de origem XML, Schema, scripts, shaders e mapas para todos os jogos da série no mecanismo Sage.

Essas melhorias são resultado do trabalho de um veterano da comunidade chamado Luke Feenan, também conhecido como CCHyper. No passado, o entusiasta ajudou na criação da C&C: Remastered Collection.

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