A Electronic Arts e a Codemasters congelaram o desenvolvimento de simuladores de rali – o estúdio os lança desde 1998

Os desenvolvedores do estúdio britânico Codemasters, de propriedade da editora Electronic Arts, lançam simuladores de rali desde 1998, mas cedo ou tarde tudo chega ao fim.

Infográficos: Vapor (Cães Grandes Perigosos///)

Em uma mensagem aos jogadores no site da Electronic Arts, a equipe anunciou que chegou ao fim do trabalho em jogos sob a licença WRC (World Rally Championship), embora o acordo original fosse válido até 2027.

O pacote Hard Chargers, lançado em março, e a atualização de conteúdo da temporada de 2024 para o EA Sports WRC (lançada em novembro de 2023) são os títulos licenciados mais recentes da Codemasters.

A conta oficial do WRC no X anunciou que a franquia de jogos WRC está “caminhando em uma nova e ambiciosa direção” em meio à separação da EA e da Codemasters. Eles prometem compartilhar detalhes em um futuro próximo.

Fonte da imagem: Codemasters

Ao mesmo tempo, a Codemasters está colocando todo o desenvolvimento atual e futuro de jogos de rali em espera. O estúdio provavelmente se concentrará em simuladores de Fórmula 1, com o mais recente F1 25 sendo lançado em 30 de maio.

A empresa chamou a parceria com a WRC de o ápice da história de rali da Codemasters, que incluiu jogos nas séries Colin McRae Rally (estreou em 1998) e Dirt (a quinta parte numerada mais recente foi lançada em 2020).

Não está claro como essa pausa afetará o estúdio: os fãs notaram que, após o anúncio, a conta da Codemasters no X desapareceu. A EA realizou recentemente demissões em massa, dispensando mais de 300 funcionários (incluindo 100 especialistas da Respawn).

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