A editora de Warhammer 40.000: Space Marine 2 explicou porque o jogo precisa do serviço Epic Games no Steam e deu dicas para resolver problemas comuns

O lançamento do acesso expandido ao tão aguardado filme de ação Warhammer 40.000: Space Marine 2 da Sabre Interactive não correu bem, e a editora do projeto, Focus Entertainment, decidiu esclarecer uma série de questões relacionadas ao lançamento.

Fonte da imagem: X (FletchyTweets)

Lembramos que Warhammer 40.000: Space Marine 2 foi lançado no Steam com análises “mistas”. Uma das principais reclamações dos usuários foi a necessidade de instalação do cliente multijogador Epic Online Services (EOS).

De acordo com a Focus, Space Marine 2 precisa do EOS apenas para fornecer multijogador multiplataforma entre o Steam e a Epic Games Store, bem como sincronizar as listas de amigos de ambas as lojas.

Focus também enfatizou que a função de vincular contas Steam e EGS no EOS é estritamente opcional, “não obrigatória para desfrutar do jogo” e não afeta de forma alguma a jogabilidade.

Fonte da imagem: Focus Entertainment

A editora também pediu desculpas pelo transtorno e deu conselhos para solucionar os problemas mais comuns do jogo no momento:

  • O jogo trava – desative a sobreposição de terceiros (Riva Tuner, Nvidia, Afterbuner e assim por diante);
  • O jogo trava no primeiro vídeo – atualize o Windows (a versão deve ser superior a 1507) ou o driver da placa de vídeo, certifique-se de que o jogo selecione a GPU correta;
  • O controlador não funciona – desative o sistema de entrada Steam, tente conectar o gamepad via USB;
  • Carregamento/travamento sem fim ao iniciar o modo Operações – reinicie o jogo;
  • Problemas de conexão no PS5 – não há solução temporária, mas os desenvolvedores já estão investigando a situação.

Desde o seu lançamento em acesso estendido, a avaliação dos usuários de Space Marine 2 no Steam aumentou de “mista” para “principalmente positiva” (75% de avaliações positivas).

O lançamento oficial de Warhammer 40.000: Space Marine 2 acontecerá em 9 de setembro no PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S. O plano de desenvolvimento do jogo inclui a adição de suporte para monitores ultralargos (isso acontecerá antes do final do mês).

avalanche

Postagens recentes

Os preços dos processadores Intel Arrow Lake Refresh subiram acima dos níveis recomendados 48 horas após o início das vendas.

No início deste mês, a Intel anunciou os processadores Arrow Lake Refresh, lançando o Core…

15 minutos atrás

O Telegram afirma que não há nenhuma vulnerabilidade perigosa no aplicativo de mensagens.

O serviço de imprensa do Telegram afirmou que a vulnerabilidade crítica no aplicativo, recentemente relatada,…

2 horas atrás

As ações dos fabricantes de DRAM se estabilizam após o impacto inicial do TurboQuant.

Esta semana, o Google apresentou o TurboQuant, seu método de compressão de dados para IA,…

4 horas atrás

O lucro anual da BYD caiu pela primeira vez em quatro anos, expondo os horrores da guerra de preços na China.

A empresa chinesa BYD alcançou a liderança no mercado global de veículos elétricos, apesar de…

5 horas atrás

O último dos cofundadores deixou a xAI, restando apenas Elon Musk.

Em termos de migração de talentos, o setor de IA é o mais movimentado do…

5 horas atrás

Os fabricantes chineses de chips pretendem atingir 80% de substituição de importações até 2030.

Para a indústria chinesa de semicondutores, a dependência de tecnologia e equipamentos importados continua sendo…

6 horas atrás