A editora de Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering cancelou vários jogos ao mesmo tempo para se concentrar em ‘marcas existentes’

O portal Bloomberg anunciou o cancelamento pela editora americana Wizards of the Coast (Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering) de vários jogos não anunciados baseados em suas franquias de fantasia de uma só vez.

Fonte da imagem: Wizards of the Coast

De acordo com a Bloomberg, a Wizards of the Coast (WotC) decidiu interromper a produção em pelo menos cinco projetos. Com isso, menos de 15 funcionários perderão o emprego, mas poderão assumir novos cargos dentro da editora.

«Fizemos algumas mudanças em nosso portfólio de longo prazo para focar em jogos que se alinham com nossas marcas existentes e demonstram o potencial de crescer e envolver nosso público”, disse a Wizards of the Coast.

A corporação supostamente também cancelou um jogo de codinome Jabberwocky de um estúdio interno e dois projetos desconhecidos de estúdios terceirizados que estavam em produção inicial.

A reorganização da Wizards of the Coast ocorre em meio aos problemas de sua controladora Hasbro, cujas ações caíram 40% em 2022.

A ênfase da Wizards of the Coast em “marcas existentes” poderia garantir projetos de Dungeons & Dragons: o RPG de mundo aberto de grande orçamento da Hidden Path e o jogo inspirado em Forgotten Realms da Otherside Entertainment.

Quanto aos estúdios internos da WotC, a Invoke Studios (anteriormente Tuque Games) está trabalhando em um jogo AAA D&D no Unreal Engine 5, a Archetype Entertainment estava fazendo um RPG de ficção científica e a Skeleton Key ainda não anunciou seu projeto.

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