A EA rejeitou rumores sobre o cancelamento do remake de Dead Space 2 – a editora estragou o novo jogo da série

A editora Electronic Arts comentou as declarações do jornalista da Giant Bomb, Jeff Grubb, sobre o destino do remake de Dead Space 2. Bloomberg também compartilhou informações privilegiadas sobre a situação.

Fonte da imagem: Electronic Arts

Lembremos que em um podcast recente do Game Mess Mornings, Grubb mencionou que um remake de Dead Space 2 estava em pré-produção no estúdio Motive, mas o trabalho no jogo foi abandonado devido às baixas vendas da reimaginação da primeira parte.

Numa declaração ao IGN, um porta-voz da Electronic Arts negou categoricamente as afirmações de Grubb: “Normalmente não comentamos rumores, mas esta história não tem base em factos.”

Grubb não retirou suas palavras: “[Um remake de] Dead Space 2 estava definitivamente nos planos. Tinha um codinome. E agora eles não fazem isso.” O jornalista esclareceu que o projeto foi discutido pouco antes do lançamento do remake da primeira parte.

De acordo com Grubb e Schreier, o remake de Dead Space não atendeu às expectativas financeiras da EA

O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, confirmou que os chefes de desenvolvimento do remake de Dead Space estavam pensando em repensar a segunda parte, mas suas principais esperanças estavam associadas a um novo jogo da série.

Após o lançamento do remake de Dead Space, a equipe da Motive passou vários meses debatendo ideias para uma nova peça, mas devido às vendas insatisfatórias da reimaginação, o projeto nunca recebeu luz verde.

Segundo Schreier, a decisão de congelar (já a segunda na história da série) a franquia Dead Space foi tomada pela direção da Electronic Arts na primavera passada. Para os fãs, tudo isso significa apenas uma coisa: nenhum novo lançamento de Dead Space nos próximos anos.

avalanche

Postagens recentes

Conforme as cartas forem lançadas, conforme a rede ditar: a AWS está implementando uma arquitetura de rede RNG quase aleatória em seus data centers.

A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…

1 dia atrás

O chefe da NASA afirma que os voos do foguete New Glenn não serão retomados antes de 2028, eliminando a Blue Origin da corrida lunar.

Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…

1 dia atrás

Foi anunciado o sucessor espiritual de Zeus: Master of Olympus – o jogo de estratégia de construção de cidades Theos: Cities of Myth, onde história e mito se entrelaçam.

A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…

1 dia atrás

Plataforma de referência de IA Qualcomm Dragonwing IQ10 para robótica é apresentada.

Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…

1 dia atrás

O RPG infernal baseado em turnos, Entropy, do criador de Dread Delusion, recebeu uma demo e uma data de lançamento no Acesso Antecipado do Steam.

A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…

1 dia atrás