Durante uma conversa recente com investidores, o CFO da Electronic Arts, Blake Jorgensen, fez uma declaração interessante. Segundo ele, a editora não recebe o devido reconhecimento pelo bom funcionamento dos estúdios adquiridos.
Fonte de imagem: artes eletrônicas
Conforme relatado pelo portal Video Games Chronicle, o comentário do executivo diz: “Acho que superamos nossas expectativas. Esta não é uma crítica ruim para a equipe de F1, pois eles são uma exceção. Faz muito tempo que não somos donos da empresa [Codemasters], então [a questão era] podemos integrar equipes com nossos recursos de marketing e publicação para tentar expandir esse negócio tão rápido quanto nós? “
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«Talvez seja aqui que possamos ter perguntas, continuou Blake Jorgensen. – E, de fato, superamos significativamente as expectativas. E isso vai para a equipe excepcional de desenvolvedores de jogos que foram capazes de criar os recursos certos, preparar os materiais de marketing necessários para nos ajudar a promover este projeto, bem como para a equipe que trabalha com ele. Você sabe o que eu acho? Não recebemos reconhecimento suficiente para isso porque a EA é um grupo de pessoas que podem realmente trabalhar bem juntas. E trabalhamos muito bem com outras divisões da nossa empresa. E quando adquirimos estúdios, trabalhamos bem com eles. “
Então Blake Jorgensen citou a Respawn Entertainment e a Apex Legends como exemplo, que rendeu à EA $ 2 bilhões em dois anos. De acordo com o CFO, isso é “inédito na indústria de jogos”.
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