A EA acredita que não está obtendo reconhecimento suficiente por seu trabalho com estúdios adquiridos

Durante uma conversa recente com investidores, o CFO da Electronic Arts, Blake Jorgensen, fez uma declaração interessante. Segundo ele, a editora não recebe o devido reconhecimento pelo bom funcionamento dos estúdios adquiridos.

Fonte de imagem: artes eletrônicas

Conforme relatado pelo portal Video Games Chronicle, o comentário do executivo diz: “Acho que superamos nossas expectativas. Esta não é uma crítica ruim para a equipe de F1, pois eles são uma exceção. Faz muito tempo que não somos donos da empresa [Codemasters], então [a questão era] podemos integrar equipes com nossos recursos de marketing e publicação para tentar expandir esse negócio tão rápido quanto nós? “

Fonte de imagem: artes eletrônicas

«Talvez seja aqui que possamos ter perguntas, continuou Blake Jorgensen. – E, de fato, superamos significativamente as expectativas. E isso vai para a equipe excepcional de desenvolvedores de jogos que foram capazes de criar os recursos certos, preparar os materiais de marketing necessários para nos ajudar a promover este projeto, bem como para a equipe que trabalha com ele. Você sabe o que eu acho? Não recebemos reconhecimento suficiente para isso porque a EA é um grupo de pessoas que podem realmente trabalhar bem juntas. E trabalhamos muito bem com outras divisões da nossa empresa. E quando adquirimos estúdios, trabalhamos bem com eles. “

Então Blake Jorgensen citou a Respawn Entertainment e a Apex Legends como exemplo, que rendeu à EA $ 2 bilhões em dois anos. De acordo com o CFO, isso é “inédito na indústria de jogos”.

avalanche

Postagens recentes

IA na Vigia: As Perspectivas dos Data Centers Orbitais / Inteligência Artificial

No entanto, nem todos os especialistas estão dispostos a ver o espaço próximo como um…

3 horas atrás

O novo assistente de IA da Adobe pode usar os aplicativos da Creative Cloud para executar tarefas.

Em outubro passado, a Adobe, como parte do Projeto Moonlight, apresentou um assistente de IA…

3 horas atrás

Invocação de criaturas, talismãs e novas armas épicas: uma grande atualização chegou para Titan Quest 2.

A editora THQ Nordic e os desenvolvedores do estúdio alemão Grimlore Games anunciaram o lançamento…

4 horas atrás

Invocação de criaturas, talismãs e novas armas épicas: uma grande atualização chegou para Titan Quest 2.

A editora THQ Nordic e os desenvolvedores do estúdio alemão Grimlore Games anunciaram o lançamento…

4 horas atrás

O Google lançou o aplicativo Gemini para macOS.

O Google lançou um aplicativo Gemini completo para computadores com o sistema operacional macOS da…

4 horas atrás

Cientistas chineses fizeram uma descoberta inovadora na gravação holográfica ultradensa.

Apesar das perspectivas promissoras, a gravação holográfica ainda não alcançou sucesso comercial. Gravar e decodificar…

5 horas atrás