Os desenvolvedores do estúdio sul-africano The Brotherhood (Stasis, Cayne, Beautiful Desolation) revelaram a data de lançamento do horror isométrico Stasis: Bone Totem – o próximo capítulo em seu terrível universo futurista.
Os eventos de Stasis: Bone Totem se desenrolarão nas profundezas da água. Vagando em busca de trabalho, Mac e Charlie (marido e mulher) tropeçam no meio do Oceano Pacífico em uma plataforma de perfuração abandonada DEEPSEA 15, de propriedade da Cayne Corporation.
Os autores chamam Stasis: Bone Totem de “uma jornada emocionante e arrepiante nas profundezas inexploradas do oceano gelado”. Um casal espera por “provações terríveis” e uma ameaça sobre a qual “nem ousaram pensar”.
A jogabilidade de Stasis: Bone Totem será semelhante à Stasis original – uma aventura de apontar e clicar na qual os jogadores terão que combinar objetos, resolver quebra-cabeças e vasculhar computadores.
Eles prometem belas paisagens isométricas, três personagens únicos (Mack, Charlie e seu “super brinquedo” Moses), um sistema de inventário compartilhado, vídeos cinematográficos, dublagem de heróis, idioma russo, suporte para 4K e monitores ultralargos.
Além disso, o compositor do primeiro Fallout Mark Morgan, o roteirista de Hollywood Barton Mitchell e o estúdio criativo profissional Night Rocket Productions estiveram envolvidos no trabalho do projeto.
Stasis: Bone Totem estará à venda em 31 de maio deste ano exclusivamente para PC (Steam, GOG, Epic Games Store). A versão Steam do jogo também será compatível com o Steam Deck, o PC portátil da Valve.