No final da semana passada, os desenvolvedores da Warner Bros. Games Montreal confirmou que o jogo de ação cooperativo Gotham Knights só rodará a 30fps no PlayStation 5, Xbox Series X e S. Comentando as notícias, o artista sênior de personagens técnicos da série Batman: Arkham da Rocksteady Studios, Lee Devonald, culpou as fracas políticas do Xbox Series S e da Microsoft pela situação atual.

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Fleur Marty, produtora executiva de Gotham Knights, anunciou no Discord que o jogo será limitado a 30 fps nos consoles. Ao mesmo tempo, esclareceu que não haverá outros modos de atuação, e explicou a impossibilidade de aumentar a frequência para 60 frames/s devido às dificuldades associadas ao funcionamento do modo cooperativo no “mundo aberto extremamente detalhado”. “No nosso caso, não é possível simplesmente diminuir a resolução para aumentar a taxa de quadros”, escreveu ela. De acordo com informações da Microsoft Store, a ação será executada em 4K no Xbox Series X.

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Ainda mais atenção foi atraída pelos tweets de Devonald, que expressou sua opinião sobre esse assunto. Ele explicou que os desenvolvedores são obrigados a limitar a taxa de quadros por causa do Xbox Series S – “o console da geração atual, que não é muito superior aos sistemas do ciclo passado”. Ele falou de forma pouco lisonjeira sobre o sistema no passado, culpando as políticas da Microsoft por reter jogos de console, entre outras coisas.

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Os tweets de Devonald causaram muito barulho no Twitter e no Reddit: alguns usuários criticaram os criadores de Gotham Knights, outros criticaram o próprio funcionário da Rocksteady Studios, culpando a Microsoft, mas ao mesmo tempo pedindo respeito pelos desenvolvedores de jogos. A conta do artista no Twitter foi excluída. Em uma das últimas postagens, ele explicou que não conhecia os detalhes da produção de Gotham Knights e simplesmente apontou as dificuldades que os criadores de jogos enfrentam, além de chamar o Twitter de “a pior plataforma para expressar pensamentos difíceis”.

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Na maioria dos casos, os jogos do PlayStation 5, Xbox Series X e S oferecem dois ou três modos gráficos com a capacidade de alternar entre 30 e 60 fps, enquanto Call of Duty: Modern Warfare, Fortnite e vários outros também suportam 120 fps. Ao mesmo tempo, alguns jogos recebem suporte para modos adicionais após o lançamento – isso aconteceu com Watch Dogs: Legion.

Gotham Knights será lançado em 21 de outubro no PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S. As versões dos consoles da geração anterior foram canceladas. Uma atualização será lançada posteriormente e adicionará suporte para quatro jogadores em modo cooperativo. Na semana passada, os desenvolvedores postaram no Steam os requisitos mínimos do sistema para 1080p e 60fps, mas os recomendados ainda são desconhecidos.

As primeiras resenhas aparecerão em 20 de outubro, porém, alguns usuários já receberam suas cópias e começaram a publicar gravações de gameplay.

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