No final da semana passada, os desenvolvedores da Warner Bros. Games Montreal confirmou que o jogo de ação cooperativo Gotham Knights só rodará a 30fps no PlayStation 5, Xbox Series X e S. Comentando as notícias, o artista sênior de personagens técnicos da série Batman: Arkham da Rocksteady Studios, Lee Devonald, culpou as fracas políticas do Xbox Series S e da Microsoft pela situação atual.
Fleur Marty, produtora executiva de Gotham Knights, anunciou no Discord que o jogo será limitado a 30 fps nos consoles. Ao mesmo tempo, esclareceu que não haverá outros modos de atuação, e explicou a impossibilidade de aumentar a frequência para 60 frames/s devido às dificuldades associadas ao funcionamento do modo cooperativo no “mundo aberto extremamente detalhado”. “No nosso caso, não é possível simplesmente diminuir a resolução para aumentar a taxa de quadros”, escreveu ela. De acordo com informações da Microsoft Store, a ação será executada em 4K no Xbox Series X.
Ainda mais atenção foi atraída pelos tweets de Devonald, que expressou sua opinião sobre esse assunto. Ele explicou que os desenvolvedores são obrigados a limitar a taxa de quadros por causa do Xbox Series S – “o console da geração atual, que não é muito superior aos sistemas do ciclo passado”. Ele falou de forma pouco lisonjeira sobre o sistema no passado, culpando as políticas da Microsoft por reter jogos de console, entre outras coisas.
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Os tweets de Devonald causaram muito barulho no Twitter e no Reddit: alguns usuários criticaram os criadores de Gotham Knights, outros criticaram o próprio funcionário da Rocksteady Studios, culpando a Microsoft, mas ao mesmo tempo pedindo respeito pelos desenvolvedores de jogos. A conta do artista no Twitter foi excluída. Em uma das últimas postagens, ele explicou que não conhecia os detalhes da produção de Gotham Knights e simplesmente apontou as dificuldades que os criadores de jogos enfrentam, além de chamar o Twitter de “a pior plataforma para expressar pensamentos difíceis”.
Na maioria dos casos, os jogos do PlayStation 5, Xbox Series X e S oferecem dois ou três modos gráficos com a capacidade de alternar entre 30 e 60 fps, enquanto Call of Duty: Modern Warfare, Fortnite e vários outros também suportam 120 fps. Ao mesmo tempo, alguns jogos recebem suporte para modos adicionais após o lançamento – isso aconteceu com Watch Dogs: Legion.
Gotham Knights será lançado em 21 de outubro no PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S. As versões dos consoles da geração anterior foram canceladas. Uma atualização será lançada posteriormente e adicionará suporte para quatro jogadores em modo cooperativo. Na semana passada, os desenvolvedores postaram no Steam os requisitos mínimos do sistema para 1080p e 60fps, mas os recomendados ainda são desconhecidos.
As primeiras resenhas aparecerão em 20 de outubro, porém, alguns usuários já receberam suas cópias e começaram a publicar gravações de gameplay.