A compra da Activision ajudou a Microsoft a aumentar a receita de jogos, mas os consoles estão vendendo cada vez pior

O facto de os volumes de vendas da geração atual de consolas de jogos estarem a diminuir pode ser avaliado pelo menos pelo relatório da AMD ontem. Os relatórios trimestrais da Microsoft apenas confirmaram esta tendência, uma vez que a receita da corporação com a venda de soluções de hardware para a família Xbox diminuiu 29% no período anterior. Mas a receita proveniente da venda de jogos e serviços relacionados aumentou 61%.

Fonte da imagem: xbox.com

Segundo a Microsoft, desse aumento, aproximadamente 53 pontos percentuais foram proporcionados pelo efeito da aquisição da Activision. No geral, as receitas de jogo da empresa cresceram 43% e, neste caso, todo o aumento é explicado pela influência do negócio mencionado. A receita da Microsoft com as vendas de consoles e acessórios de jogos Xbox caiu 29% ano a ano. No total, no segmento More Personal Computing, que inclui soluções de jogos, a Microsoft faturou US$ 13,2 bilhões no terceiro trimestre, o que é 17% a mais que o resultado do mesmo período do ano anterior.

No último trimestre, a Microsoft introduziu um plano tarifário “padrão” de acesso ao serviço Xbox Game Pass e aumentou o custo de acesso ao tarifário Ultimate. O jogo Call of Duty: Modern Warfare III também ficou disponível para clientes do serviço. De acordo com o CEO da Microsoft, Satya Nadella, este foi o maior lançamento de jogo da história da franquia Call of Duty. Em geral, as taxas de crescimento mais rápidas da receita da Microsoft com a venda de jogos em comparação aos consoles indicam que a empresa adere à tática de distribuí-los em diversas plataformas, e não apenas em seus próprios consoles.

avalanche

Postagens recentes

Informante: Fable será lançado simultaneamente para PC, Xbox e PS5, e a versão de Forza Horizon 6 para PC “simplesmente não está pronta”.

O ambicioso RPG de ação e fantasia Fable (da série Forza Horizon), do estúdio britânico…

1 hora atrás

O boom da IA ​​teve pouco impacto no PIB dos EUA até agora, mas a dívida massiva pode se tornar um problema.

Em um estudo recente, analistas do BIS tentaram explicar que, no estágio atual de desenvolvimento…

2 horas atrás

O número máximo de jogadores online simultâneos no Steam ultrapassou 42 milhões pela primeira vez na história.

Apenas uma semana após sua conquista anterior, o Steam, serviço de distribuição digital da empresa…

3 horas atrás