O líder de desenvolvimento do Mass Effect Legendary Edition, Mac Walters, em uma entrevista com IGN e Eurogamer explicou a escolha das plataformas de destino para a compilação tão aguardada.
Lembre-se de que Mass Effect Legendary Edition está sendo criado para PC (Steam, Origin), PlayStation 4 e Xbox One. Proprietários de consoles da geração atual terão que se contentar com compatibilidade com versões anteriores.
No entanto, de acordo com Walters, ainda haverá algumas vantagens ao jogar Mass Effect Legendary Edition no PS5, Xbox Series X e S (taxas de quadros e resoluções mais altas), mas não mais.
«Se eu comprar um jogo em um console de última geração, estou esperando muito – mais do que poderíamos extrair do [Unreal Engine 3] ou de um remake completo. Eu teria pensado [o lançamento em novos consoles] um pouco hipócrita ”, explicou Walters.
Quanto à potencial versão Switch de Mass Effect Legendary Edition, Walters não a exclui, mas neste estágio a equipe está ocupada com plataformas-alvo já confirmadas.
«Pessoalmente, adoraria [a edição lendária do Mass Effect no Nintendo Switch]. Mas já temos um caminho pavimentado – vamos primeiro e depois dar uma olhada “, disse Walters.
Mass Effect Legendary Edition chega às lojas em 14 de maio deste ano. A coleção inclui os três primeiros jogos Mass Effect (sem multijogador) e mais de 40 materiais para download para eles – de conjuntos de armaduras e armas a adições de história.
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