O misterioso RPG com o codinome Hadar não tem pressa em sair das sombras, mas alguns detalhes do ambicioso projeto da CD Projekt Red foram revelados graças a novas vagas de emprego no estúdio polonês.
Fonte da imagem: CD Projekt Red
Anteriormente, foi divulgado que Hadar é um RPG de mundo aberto com foco em combate corpo a corpo. O jogo está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, utilizando uma nova propriedade intelectual (IP) que será distinta de The Witcher e Cyberpunk.
De acordo com o relatório da CD Projekt de março, a equipe de Hadar estabeleceu as bases para a nova franquia até 2025 e iniciou o desenvolvimento, especificamente o design de seus elementos individuais.
Como observado pelo GamesRadar, a vaga de Diretor de Engenharia, recentemente anunciada, prevê Hadar como uma “experiência de mundo aberto emocionante”.
“Você ajudará a expandir os limites do que é possível para um novo jogo no mundo imersivo de Hadar, criando uma experiência de mundo aberto emocionante que ficará na memória dos jogadores por muito tempo”, diz a descrição da vaga.
A julgar pela vaga de artista técnico líder, o estúdio tem grandes expectativas para Hadar: “Acreditamos que o universo que estamos criando tem potencial ilimitado. Queremos que ele não apenas atenda às expectativas dos jogadores, mas as supere.”
A CD Projekt indicou em seu relatório de maio que apenas 24 pessoas ainda trabalham em Hadar (em comparação com 513 em The Witcher 4 e 163 em Cyberpunk 2). Analistas poloneses esperam que o jogo seja adiado para 2032.
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