A Capcom mostrou rastreamento de raios de Devil May Cry 5: Special Edition em ação

O produtor de Devil May Cry 5: Special Edition Matt Walker mostrou os benefícios de jogar em consoles de próxima geração e explicou a diferença entre o ray tracing ligado e desligado. Além disso, como se viu, a ação terá um modo com frequência de 120 fps.

O rastreamento de raios afeta diretamente a qualidade dos reflexos em qualquer superfície, pois permite que o hardware os calcule quase automaticamente e os torne dinâmicos. Isso descarrega os recursos do desenvolvedor e permite que você se concentre em outros aspectos do projeto. No vídeo abaixo, você verá como o traçado de raios altera a qualidade da imagem de Devil May Cry 5: Special Edition, incluindo a iluminação.

Além de gráficos mais realistas, Devil May Cry 5: Special Edition apresentará tempos de carregamento significativamente reduzidos e som surround aprimorado no Xbox Series X e PlayStation 5. A Capcom também fornecerá aos usuários uma escolha entre vários modos de imagem de jogo:

  • 4K e 30 fps com traçado de raio;
  • 1080p e 60 fps com rastreamento de raio;
  • 1080p e 120 fps sem rastreamento de raio.

Devil May Cry 5: Special Edition será lançado no Xbox Series X em 10 de novembro e no PlayStation 5 em 12 de novembro. Curiosamente, a Capcom não menciona o Xbox Series S, embora fale sobre uma versão para consoles de próxima geração. Não se sabe como o jogo funcionará no novo Xbox mais jovem.

avalanche

Postagens recentes

Conforme as cartas forem lançadas, conforme a rede ditar: a AWS está implementando uma arquitetura de rede RNG quase aleatória em seus data centers.

A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…

7 horas atrás

O chefe da NASA afirma que os voos do foguete New Glenn não serão retomados antes de 2028, eliminando a Blue Origin da corrida lunar.

Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…

7 horas atrás

Foi anunciado o sucessor espiritual de Zeus: Master of Olympus – o jogo de estratégia de construção de cidades Theos: Cities of Myth, onde história e mito se entrelaçam.

A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…

8 horas atrás

Plataforma de referência de IA Qualcomm Dragonwing IQ10 para robótica é apresentada.

Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…

8 horas atrás

O RPG infernal baseado em turnos, Entropy, do criador de Dread Delusion, recebeu uma demo e uma data de lançamento no Acesso Antecipado do Steam.

A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…

8 horas atrás