A caixa de areia da prisão Prison Architect 2 foi movida pela terceira vez – Paradox fecha pré-encomendas

A editora Paradox Interactive anunciou mais uma mudança nos planos para o lançamento do sandbox prisional Prison Architect 2 dos desenvolvedores do estúdio brasileiro Kokku. O jogo já perdeu sua terceira data de lançamento.

Fonte da imagem: Paradox Interactive

Lembramos que Prison Architect 2 estava previsto para ser lançado em 26 de março, mas o prazo para o jogo entrar em produção foi estendido primeiro até 7 de maio e depois até 3 de setembro. Depois disso, o projeto também mudou de desenvolvedor (de Double Eleven para Kokku).

Como ficou conhecido, Prison Architect 2 não será lançado no dia 3 de setembro. Kokku precisa de mais tempo para melhorar o desempenho do jogo e a qualidade do conteúdo. Não há nova data de lançamento – a estreia foi adiada indefinidamente.

Nesse sentido, a Paradox encerrará as pré-encomendas de Prison Architect 2 (os bônus de compra antecipada serão incluídos na edição padrão) e reembolsará todos que já os fizeram. Os reembolsos ocorrerão nas próximas semanas.

Nos próximos meses, a equipe se concentrará no trabalho, por isso deixará de se comunicar com os jogadores

Relembrando a história do ambicioso simulador de vida Life by You – três adiamentos (inclusive por tempo indeterminado) e cancelamento – a Paradox se apressa em esclarecer que para Prison Architect 2 o terceiro atraso não será o fim.

A Paradox não vai transferir Prison Architect 2 devido à próxima transferência para acesso antecipado ou organizar um beta aberto: a equipe já sabe exatamente o que precisa ser feito, e essas ações exigirão esforços adicionais.

Prison Architect 2 está sendo criado para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. Eles prometem uma transição para 3D, design de vários andares, um sistema de comportamento atualizado, um modo carreira com um novo mapa mundial e tradução para o russo.

avalanche

Postagens recentes

O iOS 27 trará melhorias na autocorreção do teclado do iPhone.

O próximo iOS 27 virá repleto de recursos com inteligência artificial, sendo a Siri, a…

2 horas atrás

“Disseram-nos que jogos de comédia não vendem”: os desenvolvedores de Dispatch se gabam dos novos sucessos do projeto.

Nick Herman, cofundador do AdHoc Studio, e Michael Choung, CEO, falaram com o The Game…

3 horas atrás

O Fim de 40 Anos de Memória: Kioxia Deixará de Produzir NAND 2D Planar até 2028

A Kioxia notificou seus clientes sobre seus planos de interromper a produção de memórias 2D…

3 horas atrás

A Noctua concluiu os testes de seus primeiros sistemas de refrigeração líquida, com lançamento previsto para o segundo trimestre.

A Noctua anunciou a conclusão dos testes de produção de seus primeiros sistemas de refrigeração…

3 horas atrás