A editora e desenvolvedora americana Blizzard Entertainment ajustou e expandiu os requisitos de sistema do RPG de ação e fantasia Diablo IV seguindo os resultados do teste beta aberto realizado em março.
Fonte da imagem: Blizzard Entertainment
Lembre-se que na véspera do “beta” de março, a Blizzard já havia compartilhado os requisitos de sistema do Diablo IV. De acordo com as configurações mínimas e recomendadas, os “apetites” de lançamento do jogo são praticamente os mesmos.
A Blizzard observa que Diablo IV tentará rodar em PCs que não atendam aos requisitos mínimos (com HDD, processadores dual-core e placas de vídeo integradas), mas não pode garantir a qualidade da jogabilidade.
Os requisitos de sistema para Diablo IV são os atuais para a verificação de servidor de maio e a versão final. Eles se parecem com isso:
Requisitos mínimos (720p aprimorado, 30 fps, configurações gráficas baixas)
Requisitos recomendados (nativo 1080p, 60 fps, configurações gráficas médias)
Requisitos altos (1080p nativo, 60 fps, configurações gráficas altas)
Requisitos máximos (resolução 4K nativa, 60 fps, configurações gráficas máximas)
Junto com os requisitos finais do sistema para o jogo, a Blizzard lançou um novo diário de desenvolvimento no qual os criadores de Diablo IV falaram sobre a personalização da jogabilidade.
Em Sanctuary, os usuários de Diablo IV terão que tomar muitas decisões: desde a aparência e classe de seu personagem até as opções para seu desenvolvimento, a seleção de equipamentos (prometem transmogrificação) e itens decorativos.
Diablo IV será lançado em 6 de junho para PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, mas será desbloqueado para compradores da edição premium em 2 de junho. De 12 a 14 de maio, o último “beta” aberto será realizado antes do lançamento.
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