O lançamento de Warcraft III: Reforged pode ser seguramente considerado um dos maiores fracassos de 2020 na indústria de jogos. A remasterização da estratégia icônica acabou sendo tão ruim que recebeu a menor avaliação do usuário no Metacritic. Uma das principais reclamações dos fãs foi a falta de recursos importantes do original na reedição, como o sistema de clãs e os perfis dos jogadores. Após o lançamento do Reforged, a Blizzard prometeu corrigir esse defeito, mas ainda não cumpriu sua palavra.
A situação com o remasterizado do Warcraft III chamou a atenção do usuário do fórum do Reddit sob o pseudônimo de Angzt. Ele, sendo um fã de estratégia, publicou um post em grande escala analisando o estado atual das coisas. O jogador detalhou exatamente quais características do original estão faltando em Warcraft III: Reforged. Isso inclui mapas personalizados únicos que não precisam ser postados na Web, acesso a campanhas personalizadas por meio de um item de menu separado e não o editor de mapas, perfis, clãs, tabela de classificação e assim por diante.
E abaixo Angzt contou o que mudou no projeto dez meses após o lançamento: “Sinceramente, não muito. Oito patches foram lançados que corrigem principalmente vários bugs, problemas visuais e de áudio e também introduzem pequenas melhorias de desempenho. Em atualizações posteriores, o foco estava principalmente em ajustes de equilíbrio. A única mudança relacionada aos pontos acima é que agora você pode jogar mapas personalizados no modo de um jogador. “
Angzt não tem pressa em culpar os desenvolvedores, mas faz uma reclamação aos gerentes que não têm pressa em se comunicar com o público e esclarecer o estado das coisas.