A Blizzard falou sobre o trabalho em Diablo IV em uma pandemia

O vice-presidente e produtor executivo da franquia Diablo, Rod Fergusson, comentou sua mudança para a Blizzard Entertainment e o desenvolvimento do Diablo IV em uma sessão de perguntas e respostas na conferência online da GDC 2020.

Lembre-se de que, até recentemente, Fergusson estava listado como chefe de Gears of War no estúdio The Coalition, e em fevereiro deste ano anunciou sua saída da Blizzard Entertainment para a posição acima.

A nomeação de Fergusson em março coincidiu com o anúncio da pandemia do COVID-19 e a grande mudança dos estúdios de desenvolvimento, incluindo a Blizzard Entertainment, para o modo remoto.

«Eu tive oito dias inteiros no escritório. Comecei na terça-feira e na quinta-feira seguinte todos estavam trabalhando em casa. Foi muito difícil, porque, como meus amigos e colegas sabem, eu trabalho melhor na mesma sala com as pessoas: conversando, motivando, investigando, colaborando e coisas assim ”, disse Fergusson.

Apesar de todas as dificuldades, Fergusson e sua equipe se adaptaram com sucesso ao modo remoto: trabalhar em casa “está indo muito bem” e o declínio da produtividade é quase imperceptível.

«[Durante a pandemia do COVID-19], duas expansões foram lançadas para Hearthstone, e o WoW está se preparando para adquirir mais uma. Diablo e eu também continuamos – não foi fácil, mas a equipe está avançando ”, disse Fergusson.

Diablo IV foi anunciado em novembro de 2019 na BlizzCon. No momento, o jogo é anunciado para PC, PS4 e Xbox One, mas a lista de plataformas alvo ainda pode mudar – o projeto nem sequer tem uma data aproximada de lançamento.

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